編者按:以下內容摘自《美國視覺設計學院之完形設計》,新手可多看這些法則,運用到設計過程中,防止做出甲方審美作品。

- 必須有一個概念
設計從創意開始。可能不確定——「把信息暢通無阻組織起來很重要」;也可能有創意設想——「如果餅乾是小精靈做的,味道或許更好」。無創意,無設計!
- 需要溝通,不需要裝飾
形式追隨功能。兩層含義:一、每個點、線、肌理、形狀、色彩、圖像必須與表現概念相關;二、上述每種造型應有含義。若僅因覺得造型很棒而讓它單獨存在,應刪除它。
- 用一種視覺語言表達
設計作品所有組成部分應在同一視覺水平上彼此關聯。為表現它們是統一信息一部分,應具有相似特性。
- 最多使用兩種或三種字體
太多字體只會誤入歧途、只注重形式。用這些字體做的一定要有意義。一次運用同一字體類別但不同字寬字重即可。
- 分清主次,先後出擊
先對一種顏色視覺強化吸引注意,再用大小、重量、色彩變化引導觀眾。重要元素下劃線或說明。若觀眾分不清設計首先突出什麼,會因迷惑離開。
- 按需選擇色彩
色彩感覺主觀,非全猜測。色彩有文化含義,彼此有視覺聯繫。用這些「實際」因素、有意義方式、視覺動態方式選擇組合色彩。
- 如果能做到「少即是多」,那就去做吧
關乎節省:只表達必須表達的。「必須」本身也可減少更好。想想普通觀眾平均接受多少信息、資料、令人厭煩信息點(不算垃圾)。按此原則設計。
- 負空間具有神奇力量——創造負空間,但不要填滿它!
設計中圍繞形狀、圖片、文字的空間看似空,實際也是一種形。設計負空間時要仔細考慮。負空間組合越好越有趣,整個構圖更醒目。
- 把字體當做圖像進行設計,因為字體至關重要
最難掌握規律之一。字體也是一種圖像,雖看起來更像別的。此時更應考慮文字字體視覺特性、與其他圖像關係、整合到整個構圖中。
- 讓字體效果具有親和力
若不能辨認,還叫什麼字?反復記住。選擇文字風格大小時,考慮受眾受教育程度、日程、特別是年齡。書寫文字存在為傳達信息,客戶付酬讓你代表他傳達信息。若信息無法辨認,文字毫無意義,設計師也快失業。
- 讓作品人人都能看明白,不是自娛自樂
若設計師興趣在表現心中神與精神化東西,最好做畫家去畫廊工作。設計目的實質為大眾接受:為大多數人傳達清晰信息。設計圖片越容易懂越好。
- 動靜有致:形成密度節奏與開放空間
視覺疲勞解藥是緊張。簡單方法:不斷改變視覺元素大小、重量、空間,讓它們看起來好像不停變化移動。
- 煙花與朝陽,安排明暗關係
在構圖不同區域完全改變明暗分布與對比:清晰或刺眼、流動或朦朧、醒目或乾淨。
- 要果斷,要麼按目標去做,要麼就根本不動它
設計安排避免猶豫。一種設計元素或另一種,一種方法或另一種,都應清清楚楚。模稜兩可可能有用,但即使如此也應是主動效果,而非因猶豫產生的糟糕副產品。
- 用眼睛測量:設計是視覺的設計
我們雙眼看到的可能與實際差別大。如實心平面圓點與正方形,實際大小相同,但看起來不同:點輪廓模糊環狀,面積有收縮感。所有視覺形式相互作用,可按希望樣子安排。用目測:一般看起來更好。
- 制作自己所需之物,不要選用現成之物
隨便找過時照片按類型堆起來很容易。任何人都會做,很多人也這樣做。但至少應把找到的圖像換成需要的圖像,為客戶、為觀眾。
- 對流行置之不理,嚴肅對待設計
現在什麼最時髦?時尚易被遺忘。可能賺很多錢,但早上感覺如何?100 年後作品會被記住嗎?時刻銘記「無限」,在概念、含義、功能基礎上,而非最新膚淺時尚基礎上做設計。
- 動起來!靜止等於索然無味
二維圖片看起來是運動的,比不動、呆板、無生命圖片更能吸引注意並保持更久。將設計元素錯落安排在不同空間位置和方向,營造空間深度和運動感。做更聰明組合。
- 回顧歷史,不重蹈覆轍
很多成功設計源自以往開拓者及所有人類努力結果。理解著名設計如何成功與照搬照抄是兩回事。可借用部分……但不要在恭維與偽造間超越界限。
- 對稱是最大的禍害
對稱組織材料產生重復、空間靜止效果,違背第 18 條。對版式來說,對稱意味著存在一個中心。不能給觀眾帶來新鮮感。實際上是版式設計了作品,而非設計師設計了作品。