
你好!坦白說,看著現在的你,我既欣慰又艷羨。你正從事的工作充滿活力與創造力,遠勝當年我忙碌的模樣。只要方法得當,給足時間,你定能超越我,成為更優秀的設計師。
但目前,我仍握有優勢。我的經歷與經驗,足以證明我作為過來人的價值。我能在 CEO 面前斬釘截鐵地陳述觀點,能提前數月預判產品風險;敢拿新配色方案打賭,用戶反饋會證明我的判斷;投資人與股民會用股票支持我的產品與設計。這就是我的優勢,也是我的驕傲。
若你認同這些,或許我接下來的幾點建議,能讓你少走些彎路。
你確有天賦,但往往因渴望證明自己,急於尋找「一勞永逸」的解決方案。在想法成熟前,便從雜亂思緒中挑選方向啟程,這合適嗎?答案顯而易見。別高估思路成熟的週期,這世界不需要你打破「最快選錯路」的吉尼斯紀錄。
或許老師視閃逝靈感為創作珍寶、難攀高峰,我卻完全不同意。靈感不錯,但不能成最重要依賴,更不足以令人信服。當你擁有靈感、瞬間想到點子後,需將其擰乾、打散再審視。
作為創意工作者,我們探索過程看似嬉鬧,實則是難得的奢侈體驗。因此我們更應善待手頭工作,將值得深挖的靈感仔細拆解分析,化為真正實用的思路,設計更優質的產品。起初這過程難免機械笨拙,但隨時間推移,思路遷移與更迭會逐漸圓轉,靈光與最終設計的界限將模糊合一。
所以,不妨繼續深挖。即使你覺得想法完美或毫無用處,別過度依賴,也別輕易放棄,多花時間推敲、發散、分析那些微不足道的細節,我保證你會在轉角發現更好的解決方案,甚至一個全新世界。
我相信好設計不言自明,但酒香也怕巷子深。做好設計,更需為其配備有說服力的理由。好設計配上好文檔,才能變成偉大的產品,這才是我們該做的事。
不管準備與否,你隨時可能遇到一個「傻瓜」,追在你身後戳著螢幕問每個像素為何是這顏色、為何在這位置。你需要鍛鍊強大內心,推敲好每個細節的解釋與所有可能問題的答案,以應付這隨時可能跳出來的「利益相關者」——哪怕只是關於每一個像素。
「這條線是幹嘛用的?」
「用來分隔的。」
「好吧,那為何在這?為何這顏色?為何這麼粗?為何……」
「這樣看起來更好……」
「這樣看起來更好」是不夠的。你需要更充分的理由,解釋設計的層次結構、平衡把控、與整體關係。換句話說,你要用系統專業的方式闡述它為何「看起來更好」,同時必須用利益相關者能聽懂的詞彙表達。
前提是你確能解釋清楚自己的設計(這也能幫你驗證工作成果,確保完全掌控設計思維)。這聽起來很官腔,但隨你成長,這種能力將成為駕馭設計、甚至領導團隊的關鍵手段,是一門複雜的藝術。走得越遠,與人打交道越多,掌握這藝術愈顯重要。
請勿得意忘形,也千萬謹言慎行。激情與信念是重要武器,但真正能有效打動人的,不是信念本身的力量,而是信念背後的邏輯論證。平和謙遜的邏輯推導或許不會得到海量轉發,但真實效果不弱於振臂高呼的口號。若有靈感或猜想,坦率面對,用心挖掘背後真相,用實在行動將靈感化作產品。
你對工作的態度也會隨之改變。此刻設計或許是痛苦代名詞,眼中世界支離破碎:愚蠢產品、瑣碎錯誤、潦草補丁支撐醜陋設計。沒錯,愚蠢設計永不會主動遠離,但假以時日你會學會與之相處,關鍵是學會用能力去改變它、修正產品走向。抱怨世界的人很多,能改變世界的永遠是極少數,盼你成為其中之一。
狂躁情緒、揮之不去的糾結終會隨時間消退,隨之而來的思考應是如何武裝自己、征服眼前野獸。通常這時面對的問題最大也最難解決。作為設計師,你會在戰役中逐漸成長,學會更多技巧與方法。注意力會從技術工具轉向更深層的設計思維、價值觀、甚至道德觀。設計工業演變史能讓你明白更多,理當關注,以史為鑑不僅知興衰,更明得失。時間滾滾向未來,歷史是我們共同財富。
你終將體會:幫助別人完成他們想要的設計,比按自己主觀意志創作更好。這就是我認知中的合作精神,也是走上領導位置的必經之路。最終你會意識到:盡量自然地服務於人,比刻意設計更靠譜。工作與生活始終有程度分開,但非完全割裂。生活經驗會為工作提供靈感、塑造形態、打磨思想。所以請廣泛涉獵,行萬里路、讀萬卷書都助益設計。一次遠行可能啟發新風格,一本小說可能比設計圖冊讓你思考更多。你會發現窗外不僅有街道梧桐,更遠處有變幻雲朵星辰、波瀾大海與光怪陸離的文明。你也會體會更多情感——憐憫、敏感、通透、狡黠,一切讓思維更空靈活潑,工作生活更美好。
當然,聰明的你或許已察覺,這封信也是寫給年輕時的我。今日,華髮漸生的我仍有老派碎碎念,仍不太懂快速變遷的科技新趨勢,仍在焦慮。我處於略尷尬的年紀,仍在這略顯荒謬的設計領域與你共同打拼。
未來,你將探索更大世界,總有一天會繼承我的衣缽。祝你好運!
此致
Cennydd Bowles
作為初入行者,這封信讓我頗有觸動。設計非一蹴而就,亦非單槍匹馬。不管手藝如何,做好設計是場長期持久戰。這信讓我想起兩個截然不同又相互依托的「設計十誡」,結合此信應能讓我們思考更多。它們無法帶來直接利益,但同此信一樣,足以指引方向。
一個「設計十誡」來自包豪斯巨匠、工業設計師 Dieter Rams,其設計思想歸結為「Less,But Better」(少,但更好)。
另一個來自 NewWebPick,他們集結中法意德英日巴波美紐十國當紅商業設計師團隊起草「設計師十之誡」,望助從事或準備從事設計行業者對「設計師」職業有更深層認知。百度百科已收錄,亦為著名設計師@馮鐵 所倡導。
最後,祝設計愉快!