萬盛學電腦網

您现在的位置: 萬盛學電腦網 >> 軟體知識 >  >> 影像處理 >> 平面設計理論

UI/UX 職責劃分實戰指南:誰決定按鈕放哪、字多大、流程怎麼走?

頁面放不放按鈕、按鈕放哪、字號多大、流程怎麼設計——在專案中,PM、RD、UX Researcher、Interaction Designer、Visual Designer 到底各司其職?以具體「迷你購物車」案例拆解職責邊界,建議收藏閱讀。

UX 與 UI 的集合關係

Dan Saffer 圖示:UX 涵蓋產品/服務整體體驗,包含 UI;UI 位於視覺設計與交互設計交集處,由「外觀感受」與「如何運作」組成。UI 必須包含輸入、輸出、運作內容,可互動才算 UI——靜態海報、DM、動畫皆非 UI。

實戰決策權歸屬對照表

決策場景負責角色說明
迷你購物車是否放商品圖RD / PM視資料端是否有圖片資料而定
Wireframe 畫面內容與狀態Interaction Designer決定包含哪些內容、各頁面狀態
應付金額字號是否放大Visual DesignerID 處理內容與用戶互動關係,內容長相屬 VD
為何要放大?發現問題UX Researcher負責「發現」問題,解決方案屬設計師「創造」
滑入/淡入等動畫細節Interaction Designer / 專職動畫設計師ID 考慮所有用戶相關互動行為
Modal 關閉邏輯(自動/手動)Interaction Designer畫 Wireframe 者決定;UXR 驗證是否流失用戶
Modal 寬度、按鈕位置Visual Designer視覺細節屬 VD;是否有 Modal/按鈕屬 ID
明細頁欄位顯示順序Interaction Designer (VD 可微調)ID 提出,VD 可改,UXR 可測試驗證
按鈕文案易誤解怎麼改UX Researcher + 文案專員 / IDUXR 發現問題並建議測試多組文案;Google 有 UX Writer 職位
改善流程避免誤操作UX Researcher 找問題 → ID 設計新流程 → UXR 驗證協作迭代循環
下載按鈕圖標:雲+箭頭 vs 磁盤Visual Designer視覺表達屬 VD;若用戶看不懂 UXR 會打回重做
新增按鈕顏色區隔現有紅/黃/藍Visual Designer視覺決策屬 VD;可用性 UXR 驗證
操作前 5 秒強制閱讀說明Interaction Designer流程邏輯屬 ID;時間長短 UXR 測試

核心協作原則

  • 團隊合作非「誰說了算」,而是「提議經共識、共同負責」
  • 上線前 UXR 把關品質,總比上線後被罵強
  • 體驗不好非 UX 單方責任,全團隊共担
  • 跨領域多懂一點、主動配合,工作更順遂

Google 職位分工極細(UX Writer、Filmmaker 等),參考其分工可優化團隊協作模式。

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved