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面試作品集就該做到這八個方面

   兩年前,當我即將畢業時,我迎來了設計專業學生的頭等大事:作品集審核以及找工作。雖然我當時正在攻讀平面設計,但我心裡卻一直向往一份全職的UX/UI設計師的工作。

  最終,功夫不負有心人,我找到了一份在Bloc公司的工作,並開始了一段奇幻的旅程。但不得不說,准備作品集和找工作是一段「痛苦」的過程。我收到過許多拒信,也犯過很多錯誤。現在,我正在建立一個每天都出產UX設計師的公司,我也是時候回顧一下自己准備作品集的經歷,並將我的經驗專遞下去。

面試作品集就該做到這八個方面 三聯

  1. 用案例來展示你的作品

  讓你的作品集充滿案例吧。當我在學校裡申請工作時,我在作品集裡放入了清晰且漂亮的視覺設計。然而申請UX/UI職位時,我卻處處碰壁。我問自己,「這是為什麼?我做錯了什麼?」

  我向朋友求助,她轉發給了我幾位申請到理想工作的設計師的作品集。我驚奇的發現,這些作品集裡都是一個個案例組成的,無一例外。案例中包含了設計過程的記錄、其中的成功和失敗以及最終方案的完整展示。

  為什麼我不能用案例來展示作品呢?

  之後我開始在作品集中放入案例,這使我獲得了很大的成功。我投遞作品集的回復率顯著的提高了。雖然清晰漂亮的圖像很吸引眼球,但它們並不能告訴招聘官你有解決問題的能力。比如:

  1.你能設計出讓用戶、客戶和其他涉眾都滿意的解決方案嗎?

  2.你能清晰的介紹整個過程嗎?

  3.你的嘗試,你的成功以及成功背後的原因?

  4.你能展示包括模型、線框圖、關鍵界面在內的體現缜密問題解決能力的工作過程嗎?

  告訴招聘官你能解決問題,這就等於告訴他你是值得聘用的。

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  2. 仔細策劃你的作品集

  作品集應該有側重還是應該均衡地展示?這可是個難題。一些導師建議盡量讓作品集多元化,展示各種各樣的作品,例如包裝、印刷、廣告和網頁。也有人鼓勵選擇側重專項。如果你喜歡app,如果你以後想創作app,那麼就讓app作品填滿作品集。

  如果你還在探索自己的職業方向,也並不清楚自己想做什麼,那我建議你盡量展示你作品的廣度。然而,如果你清楚自己的發展方向,那麼就用大部分的作品集來盡情體現你作品的深度吧。

  當我開始嘗試找工作時,我想做UI設計,我也申請了許多UI相關的職位。我的作品集中全是網頁和UI設計。實際上,在三年的學習生涯中我有將近一半的作品是印刷品設計。然而我沒有展示這些作品,因為我不想在相關的領域工作。最終,我得到了UI設計的工作。

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  3. 即使不完美,也要求真實

  在學校時,我曾經有一份很棒的實習。我設計出了很漂亮的作品,整個項目團隊也為之興奮不已。這使我自信滿滿的離開了實習崗位。但也正因為我的設計和其他一些問題,項目團隊很快便解散了!這是個尴尬的情況,明明看起來很好的設計作品,最終卻失敗了。我該把這個項目放入作品集嗎?我該向我未來的雇主展示這個項目嗎?最後我將這個項目放入了作品集。

  不出所料,在面試時講這樣一個失敗的項目是尴尬的。但能夠誠實的面對失敗其實是一件好事。我講到了項目的不足,展現了自己不懈的努力和也提及了從中得到的收獲。最終面試是成功的。

  在一個設計師面試你的時候,他們並不能了解與你共事的真正感覺。所以退而求其次,去展示過去你和他人的合作。這樣真實的職場經歷可以體現你的協作意識以及你應對時限和各種制約的能力。即便項目的結果不好,能夠講出來就是突破。無需對自己並不完美的作品感到慚愧,正視自己的不足才是明智的。

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  4. 少一些設計練習,多一些深度案例

  作品集1:字體海報、虛構產品的廣告、Reddit改良設計

  作品集2:虛構產品的廣告、Facebook改良設計、劇院海報

  作品集3:Craiglist改良設計,虛構的app,虛構的宣傳廣告

  招聘者浏覽過數以千計諸如此類的作品集,你的學校作業會被輕易地認出來。大學一年級的字體海報作業可能看起來很棒,但它們最多能證明你可以回答一個命題,而並不能證明你有獨立工作的能力,更不能證明你能解決問題。如果你決定要將設計練習放入作品集,那就確保它有缜密的解決問題的過程。並且你應該將其當作一個案例來深度剖析。

 

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  5. 讓結果說話

  我有一次面試實習生的經歷。

  當時我已經完成了那個公司布置的設計考核練習,我正在向面試官陳述我的概念。我設計了一個效果打眼且功能豐富的原型。當我頗為驕傲的結束我的介紹時,面試官問了我一個問題:「你想通過這個設計來達到什麼目標?

  我一時語塞,只好結結巴巴的重復了一遍練習的命題。

  面試官停頓了一會兒,我則非常忐忑。毫無疑問,我沒能得到這個實習。我喜歡看那些漂亮又好玩兒的交互設計。我垂涎欲滴的浏覽Site Inspire上那些令我眼前一亮的布局。但我在自己的工作中明白,如果你的設計並沒有提升用戶體驗、解決商業問題或完成其他自己設定的目標,那麼它充其量就是一個裝飾。

  談到成果,請盡量用真實的數據來說話。如果作為學生項目很難得到數據反饋,那就訪談用戶和其他涉眾,以最大程度的判斷設計成果是否達到了自己設定的目標。設定好目標,努力將它完成,這樣才是一個完整的項目。

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  6. 讓作品集條理清晰

  今天,我需要做用戶調研、與項目涉眾見面、設計一個表情、確定一個UI設計的更改、做一些新功能的概念模型,還要看20份簡歷。我需要快速篩選出優秀的作品集。這意味著我最多只能用兩分鐘來看每個作品集。

  我見過漂亮、利落、創新的作品。我也見過有趣且具實驗性的布局。但如果我發現自己無法簡單快速的浏覽你的網站,我便會失去耐心。

  確保別人可以輕松地浏覽你的作品集。移動設備的兼容也同樣重要!即便你的網站設計用戶體驗卓越,但你的作品集體驗很糟糕,那麼你的才華還是無法得到體現。對了,確保你的UI作品集是線上的!

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  7. 做好背景調研,然後真誠溝通

  我曾收到過一封非常棒的設計師申請郵件:簡明扼要,又不失誠意,還稍帶幽默。她在郵件中表明了自己對設計的熱情,這也正符合我們的願景。我馬上安排了次日的面試,她也及時得到了工作。

  招聘經理會審閱大量的求職郵件。很多人會用「尊敬的招聘經理」來作為抬頭,然後極力美化自己的經歷,也通常會在最後讓人產生此申請者「完全符合企業願景」的感覺。

  忘掉千篇一律的求職信吧。用這第一封郵件來告訴對方你是一個富有激情又極為優秀的設計師,這可比照搬模版要管用得多。講講你在招聘方所在的領域裡接受過的挑戰。讓對方感受到你對公司充分了解。並且體現你真切地在乎所講的這一切。言簡意赅,但誠心誠意,這會讓你的求職信與眾不同。

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  8. 展示你的激情

  在初次面試Block的時候,我用了十分鐘的時間「咆哮」我對設計的熱愛、自主學習的價值、自學的困難、設計圈的需求以及我正在嘗試的新設計工具……當我意識到自己已經滔滔不絕許久,我十分尴尬。不過,這就是熱情吧。

  設計圈在不停地變化著,也在成長著。請你展現你對這個行業的熱愛以及對這個公司的熱愛。講講你的興趣,為設計圈做出的貢獻。你可以在線上或線下分享資源、發起討論、記錄興趣等等。即便你還在學習,你也可以為設計師群體獻出自己的一份力量。

  加油准備你的作品集吧!

  你能取得那個夢寐以求的工作。

 

  相信自己!

 

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