掌控動畫時間與結構的中樞面板
時間軸是 Flash 文檔的時間骨架:橫向是幀(時間),縱向是圖層(空間/深度)。它集成了圖層管理、幀操作、播放控制、動畫類型可視化等核心功能,是動畫製作的指揮中心。
時間軸解剖圖
- 圖層列(左側):列出所有圖層/資料夾,支援顯示/隱藏、鎖定/解鎖、輪廓模式、圖層高度調整。
- 幀網格(右側):每行對應一圖層,每格對應一幀,顏色編碼動畫類型(灰=普通、藍=運動補間、綠=形狀補間、紫=引導/遮罩)。
- 幀標題(頂部):幀號標尺,當前幀高亮。
- 播放頭(紅色垂直線+三角標):指示當前預覽幀,拖曳可刷幀。
- 狀態欄(底部):當前幀號、幀率、至今播放時長。
時間軸介面解剖
核心操作
圖層管理
- 新建/刪除/重命名/分組(資料夾)。
- 拖曳排序改變疊加順序(上層遮蓋下層)。
- 圖層屬性:顯示/隱藏(眼睛圖示)、鎖定(鎖圖示)、輪廓模式(方框圖示)、大綱顏色。
- 引導層/遮罩層/被引導層/被遮罩層:特殊圖層關係建立(右鍵選單)。
幀操作
- 插入:F5 普通幀、F6 關鍵幀、F7 空白關鍵幀。
- 刪除/清除:右鍵選單或選中按 Delete。
- 選取:單擊選單幀,Shift+點擊 範圍選取,Ctrl/Cmd+點擊 多選。
- 移動/複製:拖曳選中幀到目標位置(同層/跨層),Alt+拖曳 複製。
- 反轉幀:右鍵選單,將選中幀序列倒序(書寫動畫常用)。
- 同步/複製幀:右鍵 複製幀 / 貼上幀,跨圖層/跨場景復用關鍵幀內容。
動畫類型可視化識別
| 背景色 | 動畫類型 | 箭頭樣式 |
| 藍色 | 運動補間 | 實線箭頭 |
| 綠色 | 形狀補間 | 實線箭頭 |
| 紫色 | 引導層/遮罩層 | 虛線箭頭(引導) / 無箭頭(遮罩) |
| 灰色 | 普通幀序列 | 無 |
縮略圖預覽
- 選單 檢視 → 預覽 → 縮略圖,幀格顯示微縮畫面內容,便於定位關鍵畫面。
- 可調整縮略圖大小(右鍵圖層高度)。
播放控制
- 控制器面板(Ctrl+Enter 測試影片時底部):播放/暫停、逐幀前進/後退、跳轉首/尾、循環播放開關。
- 時間軸上直接拖動播放頭刷幀。
進階技巧
- 多場景管理:視窗 → 其他面板 → 場景,場景順序決定播放順序,可拖曳調整。
- 巢狀時間軸:雙擊影片剪輯進入內部時間軸,麵包屑導航返回主場景。
- 洋蔥皮:洋蔥皮按鈕 開啟,查看前後幀半透明疊加,輔助逐幀/補間調整。
- 幀標籤:關鍵幀屬性面板設定標籤名,代碼中
gotoAndPlay("labelName") 替代幀號。
- 註釋幀:右鍵幀選 註釋,標記備註不影響播放,團隊協作必備。
效率工作流建議
- 建立標準圖層模板(背景、角色、特效、UI、音效、動作、引導、遮罩),新專案一鍵套用。
- 命名規範:
layer_type_name(如 char_hero_body, fx_fire_smoke)。
- 關鍵幀打標籤:
start, loop, hit, end。
- 定期 Ctrl+Enter 測試,時間軸與實際播放同步驗證。