Wrap 變形器:讓物體像布料包裹在影響物體表面
Wrap 變形可包含一或多個影響物體,一個影響物體也可作用於多個可變形物體,極具彈性。
案例一:單一影響物體 Wrap 變形
- 建立兩個 NURBS 球體:球 1(Sections=40, Spans=20),球 2(Radius=3,作影響物體)

圖 14-26
- 選球 1 → Shift 選球 2 →
Deform → Create Wrap
- Outliner 可見影響物體基礎節點

圖 14-27
- 選球 2 控制頂點 (CV) 移動,球 1 同步變形

圖 14-28
- 調整 Channel Box 中
Dropoff=20,觀察衰減效果

圖 14-29
案例二:多重影響物體 Wrap 變形
- 建立 NURBS 平面 + 5 個圓錐體群組

圖 14-30
- 選平面 → 選圓錐群組 →
Create Wrap
- 移動/旋轉/縮放圓錐體,平面產生複雜變形

圖 14-31
- 設定
Weight Threshold=0.5 過濾微弱影響

圖 14-32
Wrap 變形適合布料包裹、肌肉滑動、臉部表情等「表面跟隨底層形變」的場景,掌握單/多影響物體設置與 Dropoff/Weight 參數,輕松駕馭包裹變形!