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MAYA制作外星修道士

  先來看看最終的效果圖吧:

MAYA制作外星修道士  三聯教程

  制作這個作品之前,我並沒有一張草圖或一個特別明確的想法。只是,在我的腦海裡有一個關於十字架的模糊的影像,我想要把它擴充成一個 "超現實主義"的作品。,這一點是受William Blak的詩歌和Kazimir Malevich的作品影響的。接著,我的影像中浮現出一個女孩的形象,她漫步在太空的某一個角落或者是在某個星球的表面,然後,她身邊有一個十字架,我決定從繪制這個女孩開始,先在PS中創建角色,然後再到Maya 和Zbrush中創建環境。三維教程

  在PS中,我使用了一個簡單的圓形筆刷,並開始畫草圖,描繪顏色(圖01 - 05)。一個黑人女孩的形象慢慢的顯現出來。

  圖 01

  圖 02

  圖 03

  圖04

  圖05

  當人物的形象刻畫好後,我知道我想要在什麼地方添加更多的細節。為而來做到這一點,我創造了一個自定義的筆刷,這是我在添加細節時的一個習慣性動作。你可以在圖06 – 07中看到我制作的細節。你可以嘗試著按這個設置給每一個獨特的角色添加細節。

  圖 06

  圖 07

  這是一個非常棒的給角色添加細節的方法 (圖08 – 09).

  圖 08

  圖 09

  然後我改變了顏色,使它看起來偏冷色調(圖10).

  圖10

  我繼續添加細節,並讓角色的皮膚更白。對於臉部我使用了Round Fan Stiff Thin Bristles,這是PS中默認的筆刷(圖11 – 12).

  圖11

  圖 12現在這個女孩看上去像從一個科幻小說電影裡面裁出來的一樣。下一個步驟是環境。首先我在瑪雅中使用擠壓多邊形做出地面和一些水晶。然後在PS中修改,使用了一個3 D層。我只是把紋理拖到圖層的底層(紋理原始素材),然後用圖章工具來修改水晶的材質 (圖13).

  圖13

  這就是我得到的結果 (圖14).

  圖14

  我在maya中渲染物體,並用mental ray制作燈光效果。為了創造現實的陽光,我只是在mental ray的渲染設置中調整了下,並把光源點放在需要的地方 (圖15).

  圖15

  為了創建這個十字架,我創建樂一個立方體並通過擠壓變形得到基礎的模型,我在Zbrush中創建了的陸地和城堡的背景,然後將他們導入到瑪雅中進行渲染渲染(圖16 – 17).

  圖16

  圖17

  對於十字架周邊的發光晶體,我加了一條結冰的材質。我選擇了磨砂玻璃模式(圖18).

  圖18

  我給這個陰影添加了一個冰效果的顏色材質。並且在CrazyBump中做了一個法線貼圖,將它添加到陰影中(圖19).

  圖19

  我還將碰撞屬性修改為" target Space Normals" (圖20).

  圖20

  到這裡層的工作就結束了,下面是我做的層 (我分別地給每一層做了渲染) (圖21 – 24).

  圖21

  圖22

  圖23

 

  圖24

  我在瑪雅中制作了一個我的角色所需要的前景層,做法和我做背景時是一樣的。這裡是結果(圖25).

  圖25

  我通過PS將這些層都合並到我的角色中,並增加了一些紋理和筆刷處理給我的作品帶來更多的細節和氣氛。我也增添了一些巖石的背景和一些額外的光線穿過十字架,這裡我使用了一個雙重筆刷) (圖26).

  圖26

  最終效果圖 (圖27).

  圖27

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