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Photoshop 繪製逼真 3D 地圖:2D 形狀轉 3D 動作、草地/水面紋理、內陰影斜面浮雕、樹木雲朵裝飾

最終效果預覽

3D地圖成品

製作流程

  1. 建立 2D 地圖形狀:套索工具選區填灰,或鋼筆繪製矢量形狀,或使用真實地圖矢量。
    2D形狀
  2. 草地紋理:編輯 > 定義圖案(草紋理) → 圖層樣式「斜面浮雕」+「圖案疊加」套用草紋。
    斜面浮雕
    圖案疊加
    草地效果
  3. 雲紋理增加地表起伏:新圖層載入形狀選區 → 前景白/背景黑 → 濾鏡 > 渲染 > 雲 → 模式「疊加」、不透明度 65%。
    雲紋理
  4. 水面圖層:放入水紋理 → 圖層樣式「內陰影」+「斜角浮雕」增立體感。
    內陰影
    斜角浮雕
  5. 合併所有地形圖層(除背景),命名「shape 1」。
    合併shape1
  6. 載入免費 3D 動作(.atn)套用於「shape 1」,瞬間生成 3D 擠出效果。
    3D動作
  7. 解鎖圖層、清除樣式:重命名生成的兩層為「草地」、「地面」。地面套用泥土/岩石紋理 + 內陰影。
    地面紋理
  8. 複製地面圖層 → 載入選區反選刪除,分離兩層地面質感。
    分離地面
  9. 地面副本加「亮度/對比度」調整層,兩地面層加「投影」效果 融合。
    亮度對比度投影
  10. 背景漸變層:線性漸變 #559abf 至白。
    背景漸變
  11. 水面細節:高質感水紋理、透視調整、模式「疊加」、不透明度 50%。
    水面細節
  12. 草地圖層加「內陰影」融合水面。
    草地內陰影
  13. 調整地面投影參數。
    投影參數
  14. 柔邊筆刷繪製水面波浪泡沫。
    波浪泡沫
  15. 添加樹木(不同尺寸複製)+ 軟筆刷黑色畫陰影 → 模式「疊加」調不透明度。
    樹木
    樹木陰影
  16. 雲彩筆刷添加雲朵 + 同樣方法加陰影。
    雲朵

(教程後續內容截斷,核心已涵蓋 3D 地圖從 2D 形狀到動作生成、紋理疊加、光影融合、裝飾元素完整流程。)

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