匯入/匯出 Photoshop 時可選擇多種檔案格式,主要差異在於:資料表達方式(像素/向量)、壓縮演算法、功能支援度。總體可分為「有損壓縮」與「無損壓縮」兩大類。
利用人眼對亮度敏感、對色彩突變不敏感的特性,捨棄肉眼難察覺的色彩劇變資料,保留漸層變化。優點:檔案極小(壓縮比 2:1 至 40:1),網頁傳輸首選。缺點:資料永久遺失,高解析度列印會露餡。JPEG 為典型代表。
原理為「相同顏色只記錄一次」,如大面積藍天僅記錄起訖點。優點:畫質零損耗,適合列印與後製存檔。缺點:壓縮率較低,記憶體佔用不變(讀取時仍需解碼還原)。PNG、GIF、TIFF、PSD 屬此類。
副檔名 .psd,唯一支援所有圖像模式、圖層、蒙版、通道、參考線等完整資訊的非壓縮原始格式。適合未完成作品的暫存與備份,缺點是檔案龐大、不利傳輸。
網頁最通用格式,支援 RGB/CMYK/灰階,不支援 Alpha 通道。採有損壓縮,品質可調。數碼相機、掃描儀、網路下載圖片多為此格式。注意:每次存檔都會重新壓縮,畫質遞減。
1987 年 CompuServe 開發,LZW 無損壓縮,最多 256 色(8-bit)。支援透明背景、動畫、隔行掃描漸進顯示。適合簡單圖示、動畫、扁平化插畫,不適合照片。
Windows 系統原生格式,幾乎不壓縮,資訊豐富但檔案極大。單機編輯常用,網路傳輸不適合。副檔名 .bmp、.dib、.rle。
為因應 GIF 專利問題誕生,結合 GIF(透明、無損)與 JPEG(高色彩)優點。支援 24/48 位色、Alpha 透明、極致壓縮、1/64 快速預覽。缺點:不支援動畫。Fireworks 預設格式,現為網頁設計主流。
矢量動畫格式,體積小、邊下載邊播放、無限放大不失真。曾為網頁多媒體、互動設計事實標準,現漸被 HTML5/Canvas 取代。