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Photoshop 手把手教學:繪製極具立體感的低多邊形人像插畫

前言

低多邊形風格近年大熱,雖然流程不複雜,但要做出自然、有生命力的作品,仍需耐心與觀察力。本教學將從素材準備、多邊形構建、色彩取樣到細節雕琢,完整示範如何打造立體感十足的多邊形人像。

原始人像素材
最終完成效果

步驟詳解

1. 鋪好場地:建立畫布與圖層

  • 新建直向文件(建議 300 dpi),置入高清人像素材。
  • 新增圖層「多邊形繪製層」,專門用於勾勒三角形選區。
建立畫布與圖層

2. 選到下筆:工具選擇與起始點

使用鋼筆工具或多邊形套索工具,建議從頭部開始,分析骨骼結構,每個三角形僅定三個錨點封閉區域。

鋼筆勾勒頭部三角形

3. 轉化選區

三點閉合後,按 Ctrl+Enter 轉為選區。

路徑轉選區

4. 踩點取色

切換吸管工具,在選區中央區域吸取能代表該平面的顏色。

吸管取色

5. 填充顏色

選取油漆桶工具,用剛吸取的顏色填滿選區。

填充顏色

6. 重複流程:耐心與造型功力的考驗

逐個平面重複「勾選 → 取色 → 填充」。五官細節區域三角形跨度要小,以保留結構;臉頰、額頭等大平面可適當放大三角形。此過程實際上是素描造型的簡化與重組,需主觀判斷三角形大小、疏密與顏色微調,使平面銜接自然。

大量三角形構建中

7. 局部雕琢:五官深度刻畫

眼睛、鼻子、嘴巴結構複雜,需用最少的三角形表達體積轉折。例如鼻樑用細長三角形表現高低,眼窩用深淺色塊營造凹陷感。

五官細節雕琢

8. 逐步完善:檢查與補漏

定期按 Ctrl+0 查看整體,並反覆關閉底圖圖層檢查是否有漏填區域,確保畫面完整。

檢查整體效果

9. 畫龍點睛:背景與裝飾

主體完成後,添加適配的背景、文字與動感流線,強化主題表達。

加入背景與裝飾

10. 大功告成:感受手繪的溫度

最終作品保留了手繪的主觀判斷與生命力,這正是自動化濾鏡無法取代的魅力所在——尤其在邊緣輪廓與鼻子立體感的處理上。

局部細節特寫
最終完整效果

核心心得

低多邊形繪製不是機械重複,而是不斷「思考、判斷、取捨」的過程。建議初學者多練習觀察光影如何被幾何面簡化,並嘗試不同題材(寵物、建築、靜物)來提升造型掌控力。

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