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Photoshop 無損放大低像素圖片教學:雙三次插值與動畫幀批次處理

核心原理

單純放大像素必然導致模糊,但「雙三次插值(雙三次平滑)」演算法能最大程度保留邊緣平滑度。配合百分比逐級放大或分辨率同步提升,可獲得可接受的高解析度結果。本文另附 GIF 動畫幀批次放大 完整流程。

靜態圖片放大步驟

  1. 開啟圖片,選單 圖像 → 圖像大小(Alt+Ctrl+I)。
  2. 勾選重新取樣,插值法選雙三次(平滑)。
  3. 單位改為百分比,寬高皆設 150%(放大 1.5 倍)。點確定。
  4. 圖像大小對話框
    百分比設定
  5. 或直接修改分辨率(如 72→300 dpi),前提同樣需勾選重新取樣+雙三次平滑。
  6. 分辨率修改
  7. 放大後畫質仍清晰,邊緣無明顯鋸齒。
  8. 放大後效果

GIF 動畫幀批次放大

  1. 開啟 GIF,若時間軸未顯示,選單 視窗 → 時間軸 開啟。
  2. 時間軸面板中,Shift+點擊 選中第一幀至最後一幀(全選所有幀)。
  3. 全選動畫幀
  4. 同樣執行「圖像大小」操作(百分比 150% 或分辨率提升),所有幀同步放大。
  5. 儲存前確保時間軸幀皆被選中(播放按鈕旁)。
  6. 選單 檔案 → 存儲為 Web 所用格式(舊版為「存儲為 Web 和裝置」)。
  7. 存儲為 Web
  8. 格式選 GIF,儲存。
  9. GIF 格式設定
  10. 開啟輸出檔驗證:尺寸放大、畫質無明顯損失(非 100% 無損,但極大幅度緩解模糊)。
  11. 輸出 GIF 效果

注意事項

  • 此法無法創造不存在的細節,僅緩解放大模糊;極大倍率放大仍需 AI 超解析工具(如 Topaz Gigapixel、PS 2023+ 內建「超級解析度」)。
  • 批次處理時確保所有幀選中,否則僅放大單幀導致動畫錯亂。
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