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Adobe 收購 Mixamo,Photoshop 將內建 3D 建模動畫功能

雷鋒網消息:Adobe 官方部落格宣佈收購線上 3D 動漫角色生成平台 Mixamo,旨在大幅降低 3D 工作流門檻,讓設計師在 Photoshop 內即可輕鬆創建、定制、動畫化 3D 物體與角色。

Mixamo 核心能力

  • Web 端 3D 人物模型製作平台,支援上傳自有模型或使用內建角色庫。
  • 數千種預設動畫(走、跑、戰鬥、互動等)+ 自動骨架綁定服務,任意動畫一鍵套用至上傳角色。
  • 無縫對接主流 3D 軟體/引擎:Unity 3D、Blender、3ds Max、Maya、Cinema 4D、Lightwave 等。
  • 官方數據:較傳統關鍵幀/動捕技術,降低 70%-80% 動畫生產成本。

Adobe 3D 戰略佈局

  1. 2014 年起 PS CC 陸續加入 3D 建模、材質、列印功能。
  2. Mixamo 補齊「角色動畫」關鍵拼圖,形成「建模 → 綁定 → 動畫 → 渲染 → 列印/輸出」完整鏈路。
  3. 2015 年底關閉 Mixamo 官網,整合進 Creative Cloud,SaaS 模式服務訂閱用戶。

行業背景

Mixamo 成立於 2008 年斯坦福大學,合作夥伴包括微軟、EA、索尼、暴雪、Gameloft 等遊戲巨頭。Adobe 收購被視為搶佔「設計師向 3D 內容創作者轉型」入口的關鍵一步,亦為未來切入遊戲引擎/AR-VR 內容生態鋪路。

對設計師意味著:打開 PS,即可像用濾鏡一樣調用 3D 角色動畫,將平面視覺推向時空維度。

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