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PS 模擬自然光束(丁達爾效應):多邊形套索 + 高斯模糊 + 疊加/柔光模式

攝影是用光的藝術。PS 中 3 步產生真實感光束:多邊形套索拉錐形選區 → 白色填充高斯模糊 → 圖層模式「疊加/柔光」降低透明度,複製旋轉可批量生成多束光線。

單束光製作

  1. 新建空白圖層。
  2. 多邊形套索工具點出錐形選區(模擬光束截面)。
  3. 填充白色,Ctrl+D 取消選區(關鍵:必須取消螞蟻線再模糊,否則邊緣會有硬邊)。
  4. 濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑視圖片大小設 30-100 px,邊緣柔和過渡。
  5. 圖層模式改「疊加」或「柔光」,不透明度 20-50% 視環境光強弱調整。

批量生成

複製光束圖層 Ctrl+J,Ctrl+T 旋轉/縮放/移動至新位置,調整不透明度與模糊半徑適應遠近透視。圖層面板按住 Shift 多選可統一調整模式/透明度。

進階變體

  • 添加「外發光」樣式增強光芒擴散感。
  • 蒙版漸層擦除光束末端,模擬光線衰減。
  • 結合「濾鏡 > 渲染 > 光照效果」建立整體環境光邏輯。
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