以向量形狀與圖層樣式為主,逐層構建 iPhone 4 機身、按鈕、螢幕、鏡頭等細節,展示圖層樣式在產品圖標繪製中的強大應用。

新建白背景文件,背景圖層轉為圖層 0 加漸變疊加(#9d9d9d → #cecece → #000000)。放入紋理素材不透明度 8%。導入參考 iPhone 圖,拉出輔助線定位邊緣與按鈕位置。



圓角矩形工具(半徑 27)繪製黑色機身,加描邊(漸變模式)與投影層樣式。頂部畫一豎線裝飾。





繪製四側按鈕,套用多色漸變疊加(色值見圖)。頂部按鈕另套漸變,並畫 1px 矩形 #716f6f 做分隔線。





橢圓工具畫正圓,漸變 #000000→#3d3c3c,上方小圓角矩形白描邊。頂部矩形填白放入壁紙素材做螢幕畫面。





繪製相機 UI:圓角矩形漸變、滑塊按鈕、預覽窗口(Ctrl+Alt+G剪貼蒙版放入縮圖)。機身光效:Ctrl+點擊機身圖層載入選區,選擇 > 修改 > 收縮 5px,新層白→透明漸變,多邊形套索切割保留高光區,不透明度 43%。頂部感應器、鏡頭孔同理用漸變與同心圓構建。



















