
冰錐不畫「顏色」,畫「光路」。關鍵三層邏輯:
1. 背景折射:剪貼蒙版包裹背景,縮放/翻轉模擬折射。
2. 表面樣式:圖層樣式堆疊(內發光/內陰影/漸變疊加/圖案疊加/斜面浮雕)構建材質。
3. 樣式複用:存為圖層樣式預設,一鍵套用新冰錐。













默認參數微調即可,增加「發光體積感」。


教程參數基於 2000px 寬畫布。實際操作請遵循:
「理解原理 → 視覺調整 → 鎖定參數」,
而非死記數值。例如「大小」隨圖層像素尺寸線性變化,「不透明度」隨背景亮度反向調整。
「填充 0% + 圖層樣式堆疊」是 PS 繪製透明材質的黃金法則:可編輯、可複用、可動畫、檔案輕量。掌握此流程,冰、水、玻璃、水晶、寶石等所有透明質感皆可觸類旁通。