水紋壁紙主要由兩個大的部分:水紋和水珠。水紋部分直接用一組濾鏡來完成;水珠部分則需要用畫筆和選區來繪制。
最終效果
1、新建一個1440 * 900像素,分辨率為72的畫布。選擇漸變工具,顏色設置如圖1,然後由中心向邊角拉出圖2所示的徑向漸變色。
<圖1>
<圖2>
2、再新建一個1440 * 1440,分辨率為72的畫布,按字母鍵“D”把前,背景顏色恢復到默認的黑白,選擇菜單:濾鏡 > 渲染 > 雲彩,效果如下圖。
<圖3>
3、選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 徑向模糊,數量設置到最大,模糊方式選擇“旋轉”,品質選擇“好”,然後確定,參數及效果如下圖。
<圖4>
<圖5>
4、選擇菜單:濾鏡 > 扭曲 > 水波,參數及效果如下圖。
<圖6>
<圖7>
5、進入通道面板,把藍色通道復制一份,按Ctrl + M 調整一下明暗對比,然後按住Ctrl鍵點擊藍副本通道調出選區。
<圖8>
6、保持選區,點RGB通道,再點“圖層”返回圖層面板,新建一個圖層,填充白色,取消選區後效果如下圖。
<圖9>
7、用移動鋼筆把當前圖層的內容移到前面新建的畫布裡面,調整好位置。然後按Ctrl + T 變形處理,再添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉一些不需要的部分,如下圖。
<圖10>
8、新建一個組,現在來刻畫中間部分。在組裡新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化3個像素後填充白色。
<圖11>
9、把中間位置稍微放大一點,用鋼筆勾出圖12所示的閉合路徑,轉為選區後羽化3個像素並填充白色,效果如圖13,如果過渡不是很自然,可以添加圖層蒙版,用透明度較低的黑色畫筆塗抹一下邊緣。
<圖12>
<圖13>
10、同上的方法,用鋼筆勾出頂部的高光選區,羽化選區後填充白色。
<圖14>
11、新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化2個像素後填充淡青色#A7DFE7,如下圖。
<圖15>
12、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區,羽化1個像素後填充白色。
<圖16>
13、現在再來制作一顆水珠,需要完成的效果如下圖。
<圖17>
14、新建一個組,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區,給組添加圖層蒙版。
<圖18>
15、在組裡新建一個組,用透明度較低的柔角畫筆把底部塗上白色。
<圖19>
16、新建一個組,用畫筆給頂部塗上一點高光。
<圖20>
17、新建一個組,中間也塗上一點高光。
<圖21>
18、新建圖層,兩側增加一點暗部,如圖22,23。
<圖22>
<圖23>
19、新建一個組,同上的方法增加更多水珠,可以把做好的水珠復制幾份,適當變形處理。
<圖24>
最後調整一下細節,完成最終效果。