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PS 光效教學:波浪濾鏡與極座標打造炫麗光效背景

設計理念

光效元素(光暈、光束、粒子)是平面設計視覺張力的關鍵。本教學示範程序化生成而非素材疊加,保持向量級可編輯性與無限變化潛力。

最終效果

步驟拆解

1. 基礎條紋生成

  1. 新建文件(如 1200×800 px),背景黑。
  2. 新圖層,漸層工具 (G) 選「前景到透明」,前景白色,從左向右拉出線性漸層條紋。

2. 波浪扭曲產生節奏

  1. 濾鏡 ▸ 扭曲 ▸ 波浪:
  • 波浪數量:5
  • 波長:最小 100、最大 300
  • 振幅:最小 50、最大 150
  • 類型:正弦波

3. 動感模糊強化速度感

  1. 濾鏡 ▸ 模糊 ▸ 動感模糊:角度 0°(水平),距離 200~300 px。

4. 極座標轉換:線性→放射

  1. 濾鏡 ▸ 扭曲 ▸ 極座標:選「矩形轉極座標」。
  2. 水平條紋瞬間變為放射狀光束,中心形成強光核心。

5. 色彩與裝飾

  • 新圖層,柔邊筆刷隨意點繪紫/藍/粉色塊,圖層模式「顏色」上色。
  • 藤蔓/裝飾筆刷點綴邊緣。
  • 矩形/線條工具繪製幾何條狀,填亮點漸層,加外發光(紅/青),複製數條疊加。
  • 白色柔邊筆刷點幾下,模式「疊加」產生星點感。
  • 裝飾素材(粒子、幾何形)疊加,模式「螢幕/濾色」。

濾鏡組合原理解析

濾鏡作用關鍵參數
波浪將均勻漸層打破為有節奏的條紋波數、波長、振幅
動感模糊拉長條紋、製造速度線條感角度、距離
極座標將直角坐標系轉極坐標,線性→放射矩形轉極座標

延伸應用

  • 波浪參數動畫化 → 旋轉光環動畫。
  • 極座標前加鏡像翻轉 → 雙核心光環。
  • 搭配濾鏡 ▸ 風格化 ▸ 尋找邊緣 → 線條藝術風光效。
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