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Photoshop 繪製玻璃質感透明音符:高光層層疊加的寫實技法

核心觀念

玻璃/氣泡質感的關鍵在於高光層次:環境反射高光、內部折射高光、邊緣菲涅爾高光。本教學採用路徑勾選區 → 羽化 → 填白 → 調整不透明度/蒙版的非破壞流程,逐層堆疊出通透感。

最終效果

音符拆解與分組策略

  • 音符分為底部球體、中間豎桿、右側球體三大區塊,各自建立圖層組,組蒙版限制形狀範圍。
  • 組內再分「底色參考層(白 20%)」與多層「高光層」。

底部球體高光堆疊(圖 1~13)

  1. 新建 800×600 px,背景 #1E4499 深藍。
  2. 組「底部球體」:橢圓選框拉選區 → 組加蒙版。
  3. 組內新層填白 20% 不透明度(參考層,後續隱藏)。
  4. 依序新建高光圖層,鋼筆勾選區 → 羽化 3~8 px → 填白 → 不透明度 30% 左右 → 蒙版柔化邊緣:
    底部反射光 → 頂部邊緣光 → 頂部核心高光 → 中央橢圓高光 → 底部中央高光 → 底部次級高光 → 頂部次級高光 → 邊緣描邊 1 px 白 → 其它微小光斑。
  5. 最終新層局部加強核心高光,隱藏參考層。

中間豎桿與右側球體(圖 14~25)

  • 同樣建組 + 蒙版限制形狀。
  • 豎桿高光著重側邊菲涅爾反射(鋼筆勾側邊窄長選區,羽化 1 px 填白 30%)。
  • 中間核心高光需用塗抹工具順著豎桿方向拉長,模擬圓柱折射。
  • 右側球體直接複製左側球體組,水平翻轉、微調位置。

全域調色與收尾

  1. 最上層新增亮度/對比度調整圖層,對比度 +15 左右。
  2. Shift+Ctrl+Alt+E 蓋印圖層,不透明度 30%,模式「正常」,疊加微增飽和與銳度。
  3. 微調局部高光蒙版,完成。

關鍵參數速查表

高光類型羽化半徑不透明度關鍵操作
底部反射8 px30%鋼筆勾弧形
頂部邊緣5 px30%鋼筆勾邊緣
核心高光3 px100%蒙版柔化邊緣
側邊菲涅爾1 px30%窄長選區
描邊——橢圓描邊 1 px + 蒙版
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