這不是純 PS 教程,而是一場「AI 建模 → PS 材質燈光合成」的跨軟體工作流實戰。最終畫面:深藍漸變夜空、單一聚光源、立體字「I」橫臥畫面中央,配以幾何波紋、彩虹光帶、柔和體積光,極簡卻極具張力。全流程涵蓋 Illustrator 3D 凹凸斜角建模 → PS 光影重塑 → 色彩分級 → 氛圍潤飾,是提升「立體字合成真實度」的絕佳練兵場。







| 技術點 | 核心作用 | 避坑提示 |
|---|---|---|
| AI 3D 凹凸斜角 | 零建模成本獲得精準 3D 字體輪廓與高光 | 光源方位務必與 PS 場景一致 |
| 加深/減淡重塑體積 | 突破 3D 效果「塑膠感」,手繪真實明暗過渡 | 曝光度≤20%,多筆疊加,勿一次到位 |
| 動態模糊+高斯雙重模糊 | 製造「光帶掃過」動態感與柔和邊緣 | 動態模糊角度需與形狀長軸平行 |
| 剪貼蒙版 | 將彩虹光帶、體積光精準限制在字體範圍 | Ctrl+Alt+G 比右鍵建立剪貼蒙版更快 |
這套「AI 快速出模 → PS 精修光影色彩 → 幾何圖元豐富細節」的工作流,同樣適用於 Logo 展示、APP 啟動頁、品牌 KV 主視覺。關鍵在於光源邏輯自洽(AI/PS 光源一致)與克制的設計語言(幾何元素少而精)。試著換個字母、換個色調,做屬於你的極簡 3D 壁紙系列吧!