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打造幽暗海底世界

  先看終極效果。

打造幽暗海底世界 三聯

  1、制作漸變背景

  新建立一文檔500*500,背景顏色任意,然後設置遠景色為黑藍(#002156),背景色為玄色,執行漸變填充,效果如下。

  2、制作水平面

  切換到通道面板,建立一新通道,按D設置默認顏色,然後執行“分層雲彩”濾鏡,按Ctrl + F重復應用該濾鏡多次,然後按Ctrl + T調整到畫布的一半大小,最後用大的柔角畫筆(300px)擦去一些比較硬的線條,使看上去比較平滑。

  再次創建一個通道,再次執行“分層雲彩”濾鏡,接著執行“鉻黃”濾鏡,設置默認值,按Ctrl+T調整到畫布一半大小,把其他部分都設置為玄色。

  回到圖層面板,創建新圖層water,然後回到通道面板,選擇Alpha1通道,然後按Ctrl單擊該通道載入選區,回到圖層面板,填充為白色,圖層模式改為“疊加”,效果如下。

  同樣再創建一個層Ripples,回到通道面板,按Ctrl單擊Alpha2通道載入選區,回到圖層面板,填充為白色,圖層模式改為疊加,效果如下。

  這時我們再次按Ctrl + T分別調整兩個層使“Water”層明顯高於“Ripples”層,然後復制“Water”層加深效果。

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  3、制作海底反射效果。

  再次復制“Water”層,命名為“Ground.”,圖層模式改為正常,然後垂直翻轉該圖層,使用移動工具移到畫布下部,效果如下。

  設置圖層模式為疊加,復制“Ground”,然後按Ctrl+J復制圖層多次,直到具有反射效果為止。然後再復制“Ripples”垂直翻轉,向下移動點,效果如下。

  4、添加一些路徑和氣泡

  然後利用畫筆工具為該場景繪制一些路徑和一些氣泡,看自己習慣了!假如你有一些個性筆刷效果會更好了!根據自己的喜好做吧!看下面效果。

  5、添加光源

  然後添加光源。創建層命名為“Light.”,使用畫筆500px、硬度0%,使用遠景色為白色繪制如下。

  在“Light”層上面創建一個層命名為“Rays.”,回到通道面板按Ctrl點Alpha1通道載入選區,回到圖層面板填充選區為白色,使用移動工具向下移動,最後執行“徑向模糊”濾鏡,可以按Ctrl+F多執行幾次,然後按Ctrl+T調整到合適位置,終極效果如下。

  6、調色

  最後建立色相/飽和度調整層,設置如下。

  終極效果。

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