最終效果
1.新建一個500X500DPI的圖象,新建一個圖層1,用橢圓工具畫一個橢圓的路徑出來,並用直接選擇工具對橢圓的路徑加以調整(圖1)。
< 圖1 >
2.把路徑轉換為選區!用8%的黑填充選區。不要取消選區,再新建一個圖層2,選擇漸變填充工具,將漸變填色的顏色參數設置為深灰色到淺灰色的簡便樣式,深色處的數值為R:104 G:90 B:89,淺色處的數值為R:239 G:239 B:239並在漸變條的中間增加一個淺色的漸變(圖2)並用漸變工具拖拉,將選區填充為(圖3)樣子,並且不要取消選區。
< 圖2>
< 圖3>
3.用橢圓選框工具,按住ALT將橢圓的左上部分的選區去除(圖4)。然後按CTRL+ALT+D將選區羽化5個象素,再按CTRL+M將羽化的選區部分的顏色調亮一點(圖5)。
<圖4>
3.用橢圓選框工具,按住ALT將橢圓的左上部分的選區去除(圖4)。然後按CTRL+ALT+D將選區羽化5個象素,再按CTRL+M將羽化的選區部分的顏色調亮一點(圖5)。
<圖4>
<圖5>
4.將此圖層復制一個為圖層2副本,置於最上層,到菜單-濾鏡-雜色-添加雜色,數量為3,再到菜單-濾鏡-渲染-光照效果,作如(圖6)般設置,完成後將圖層的混合模式改為疊加,(圖7)。
<圖6>
<圖7>
5.回到圖層2,用橢圓選框工具將蛋的左上部分框選出來,再按CTRL+ALT+D作羽化處理羽化半徑為25個象素,重復一次羽化,(圖8)按CTRL+M將選種的羽化後的部分調亮一點。(圖9)
<圖8>
<圖9>
6.蛋殼差不多了!現在我們來把它打碎看看,用鋼筆將蛋殼敲碎的部分勾勒出來~!想必大家也都見過敲碎的雞蛋,它的碎片的邊緣不會很圓滑的,所以我們也不要勾得太圓滑,不然就不真實了!鉤好後把路徑轉換成選區,把圖層2跟圖層2副本的被選種部分刪除(圖10)。
<圖10>
7.將圖層2再復制一個為圖層2的副本1,用鍵盤的方向鍵,將此圖層上移一個象素,再左移一個象素,再按住CTRL點選圖層2,將圖層2的副本1中被選種的部分刪除,再按CTRL+M將此圖層調節到發白(圖11)。
<圖11>
8.在圖層2上面新建一個圖層3,用畫筆工具將蛋殼碎片邊緣的裂縫畫出來,畫的時候將畫筆的大小設置為1個象素,所用顏色可以是深灰色,(圖12)。
<圖12>
9.用橡皮工具,把不透明度設置為10%,將裂縫末梢擦的淡點,使它看上去能與蛋殼本身能有很好的銜接,(圖13)。
<圖13>
10.現在該把蛋殼內部的陰暗面做出來了!下載回到圖層1,按住CTRL點選圖層1,再用加深工具塗抹,(圖14)。
<圖14>
11.下面該做內部了!也就是圖片合成的部分,先找一個合適的圖片,例(圖15)。並將所需要的部分從圖片專用提取出來,把多余的去掉,提圖的時候,盡量要提干淨些,(圖16)。
<圖15>
<圖16>
12.將提出的圖片的圖層拖放到圖層1的上面,並將人物的一只手用套索工具框出,復制後拈貼後將此手的圖層放到最頂端(圖17)。然後將壓在人物身體上的多余的蛋殼刪去。
<圖17>
13.在手圖層的下面新建一個圖層,用畫筆工具,用灰色,稍微畫一下手的投影部分(圖18)。
<圖18>
14.按住CTRL點選圖層2,使它的選區浮起,回到人物身體的圖層,將選區內的部分刪除,然後將身體跟手的圖層合並,並用CTRL+M將人物整體調亮,那樣圖片看上去會更好看(圖19)。
<圖19>