人物轉為機器人需要較強的操作技巧,不僅要會靈活運用工具工具勾畫輪廓,還需要對膚色進行特殊處理,做出帶有金屬質感的效果。由於模塊較多,處理的時候一定要細致。
原圖
最終效果
1、首先打開原圖素材,用魔術棒把人物摳出來。
2、將主體摳出,加載到黑色與深灰色漸變的背景圖中。
3、將素材邊緣的白邊用橡皮工具設置筆刷為不透明度設置為40%.流量為30%.然後小心將白邊擦除.或者用蒙版也能達到同樣效果。
4、按著ctrl用鼠標點擊該素材圖層縮略圖載入選區,然後使用低強度的塗抹工具將皮膚塗抹光滑。
5、使用濾鏡→藝術效果→塑料包裝.調整效果。
6、用鋼筆工具套出一個區域,在原素材圖層復制並粘貼產生一個新的圖層。
7、更改圖層樣式制作投影,然後右鍵點擊圖層樣式。選擇“創建圖層”。
8、這樣做的作用是防止各個圖層的樣式相互影響。
9、經過無數次的畫路徑,更改圖層樣式等繁瑣步驟之後最終得到如圖效果。記得創建圖層組。
10、制作立體感的關鍵。使用之前提到的筆刷,設置透明度30%,填充30%左右繪制零件邊緣高光,並將圖層混合模式設置為“柔光”。
11、這就是高光部分的圖層.當然.這不是最終效果。
12、用鋼筆工具劃出紋路。新建圖層,設置圖層混合模式為“深色”,使用畫筆工具(同樣是之前那個畫筆的設置~太愛用那個畫筆了~),使用深褐色進行路徑描邊。
最後在改“line”圖層上新建一個“line light”圖層,制作高光,(可以畫也可以用路徑描邊然後修改~個人喜歡畫) 。
適當加深部分線條的顏色,這樣會更加立體。
13、然後就要用到其他素材了,當然,有時間的話自己畫也行。
14、使用蒙版將素材切割,再在此素材圖層上新建一個陰影圖層,讓素材達到安置到裡面的效果。
15、通常加進來的素材都會顯得有點突兀,那麼我們幫它美容一下吧,圖像→調整→照片濾鏡。然後從皮膚上吸取顏色,調整透明度。
16、電路的制作。亂畫一些相交的路徑(注意按住shift鍵),用畫筆工具選天藍,描邊路徑,再選粉藍,縮小筆刷像素,描邊路徑。最後選白色,再次縮小筆刷像素,描邊路徑然後擦除多余部分。更改圖層混合模式為疊加。
17、然後新建一個陰影圖層,現在是用到你繪畫知識的時候了,同樣用之前提到的畫筆,讓我們放肆地添加陰影吧,記得將圖層混合模式設置為深色。
18、然後注意添加細節。
19、添加噴漆圖案,自由變換,變形,弄到貼切那裡皮膚輪廓就。設置圖層混合模式為正片疊底。
20、制作皮膚下的燈光效果:繪制色塊,隨意塗抹一下,然後更改圖層混合模式為柔光就OK了。至於很多人問的煙霧效果,其實網上有很多筆刷,下載下來隨便弄下就。
最終效果: