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Vectips 紋理週專題 | 軟件:AI CS3+ | 僅列 Win 快捷鍵 | 難度:入門 | 耗時:約 10 分鐘
最終效果

核心技術棧
- 效果 > 紋理 > 染色玻璃:程序化生成不規則單元格
- 實時描摹:將光柵效果向量化
- 路徑 > 簡化:減少錨點優化性能
- 路徑 > 偏移路徑:生成內縮副本構建層次
- 圖層疊加與旋轉:疊加不同色相層次豐富視覺深度
詳細操作步驟
1. 基礎幾何體建立
- 矩形工具 (M) 點擊畫布輸入 5 × 5 英吋
- 填充 100% 青綠色 (C100 M0 Y0 K0),無描邊
- Ctrl+C Ctrl+F 原地複製,副本填充白色

2. 染色玻璃效果生成細胞紋理
- 選中白色矩形 → 效果 > 紋理 > 染色玻璃
- 參數:單元格大小 46 / 邊界粗細 15 / 光照強度 5

3. 實時描摹向量化
- 物件 > 擴展外觀:將效果展開為路徑群組
- 控制面板 → 實時描摹 > 描摹選項 設置:
| 參數 | 值 |
| 模式 | 黑白 |
| 路徑擬合 | 1 px |
| 最小區域 | 1 px |
| 拐角角度 | 1 |
| 忽略白色 | ✓ 勾選 |
- 點擊工具欄 擴展 按鈕確認描摹
- 技巧:在描摹選項面板保存預設,便於複用

4. 路徑簡化優化性能
- 選中描摹後的紋理群組 → 物件 > 路徑 > 簡化
- 曲線精度 70%、角度閾值 0 → 確定
- 色板面板將填充色改為 70% 青綠

5. 偏移路徑構建雙層波紋
- 物件 > 路徑 > 偏移路徑,偏移值 -0.03 英吋
- AI 自動生成內縮副本 → 物件 > 取消編組 執行兩次,分離原始與縮小紋理
- 選中縮小紋理 → 填充 25% 青綠

6. 疊加旋轉增強層次感
- 複製原始紋理 (70% 青綠) → Ctrl+B 粘貼到底層
- 旋轉 90° → 填充 85% 青綠
- 三層不同色相、不同方向的波紋疊合,瞬間擁有泳池級水面質感

避坑指南與延伸應用
- 保存圖形樣式:將三層紋理結構存為 Graphic Style,一鍵套用至任意形狀
- 動態編輯:因使用實時效果與外觀面板,隨時可回頭調整單元格大小、偏移量、色相
- 導出靈活:可導出 SVG 供 Web 直接使用,或導出高解析 PNG 供印刷
這套「程序化生成 → 向量化清洗 → 參數化疊加」的工作流,不僅適合水波紋,同樣適用於蜂窩、裂紋、幾何馬賽克等各類幾何紋理的快速產出。