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PS 製作小鳥鳴叫 GIF 動畫:幀動畫時間軸實戰教學

本教學示範如何在 Photoshop 中利用圖層與時間軸面板,將靜態小鳥照片製作成張嘴鳴叫、頭部伸縮、尾巴擺動的循環 GIF 動畫。涵蓋抠圖、局部變形、幀建立、延遲設定與優化輸出全流程。

最終效果預覽

小鳥鳴叫 GIF 動畫

Step 1:素材準備與頭部分離

  1. 開啟小鳥照片 → 背景圖層複製一層(Ctrl+J)備份。
  2. 鋼筆工具精確勾勒鳥頭部輪廓 → 右鍵「建立選區」(羽化 0~1 px)。
  3. Ctrl+J 將頭部複製至新圖層「頭部」,隱藏背景與備份圖層。

勾勒鳥頭選區
頭部獨立圖層

Step 2:頭部精細抠圖(快速蒙版+色彩範圍)

  1. 選中「頭部」圖層 → 選取→色彩範圍:吸管多點取樣背景色 → 確定。
  2. 進入快速蒙版模式(Q):前景白/背景黑,畫筆擦除誤選的頭部主體;切換前景黑/背景白,補繪漏選背景。
  3. 退出快速蒙版(Q) → Delete 刪除背景 → Ctrl+D 取消選區。

色彩範圍取樣
快速蒙版修飾

Step 3:上下嘴分離與張嘴變形

  1. 適當放大頭部(Ctrl+T 拖曳角點)。
  2. 鋼筆工具分別勾勒上嘴、下嘴輪廓 → 各建立選區 → Ctrl+J 複製至獨立圖層「上嘴」、「下嘴」。
  3. 隱藏「上嘴/下嘴」圖層,啟用「頭部」圖層 → 橡皮擦擦除原嘴部區域。
  4. 啟用「上嘴」圖層 → 編輯→自由變換(Ctrl+T) → 參考點移至嘴基部 → 向上旋轉微翹;同理「下嘴」向下旋轉移動 → 移動工具微調對齊成張嘴狀。
  5. 向下合併至「頭部」圖層(Ctrl+E),得到張嘴頭部。

勾勒上嘴
勾勒下嘴
張嘴變形

Step 4:液化濾鏡增強頭部前伸動感

  1. 選中合併後的「頭部」圖層 → 濾鏡→液化:前方變形工具(W)向前推拉頭部,模擬鳴叫時頭部前伸。
  2. 確定退出液化。

液化前伸

Step 5:修復背景殘留與合併

  1. 啟用備份背景圖層 → 複製圖章工具(S)掩蓋頭部原位置殘留邊緣。
  2. 向下合併所有可見圖層(或 Ctrl+Alt+Shift+E 蓋印),得到「閉嘴靜態幀」圖層。

修復背景合併

Step 6:尾巴擺動幀製作

  1. 鋼筆勾勒尾巴輪廓 → Ctrl+J 複製至「尾巴」圖層。
  2. 自由變換(Ctrl+T)→ 參考點移至尾巴根部 → 旋轉微幅度向下/向上(製作兩幀:尾巴下擺、上翹)。
  3. 橡皮擦清理尾巴根部銜接處硬邊。

勾勒尾巴
尾巴旋轉

Step 7:時間軸面板建立幀動畫

  1. 視窗→時間軸 → 點擊「建立影格動畫」(舊版為「幀動畫」)。
  2. 面板選單(右上角三角)→「從圖層建立幀」→ 所有圖層轉為幀。
  3. 或手動:新建幀 → 對應顯示/隱藏圖層組合:
    • 幀 1:閉嘴靜態幀 + 尾巴中立/下擺
    • 幀 2:張嘴頭部 + 尾巴上翹
    • 幀 3:閉嘴靜態幀 + 尾巴中立(循環平滑過渡)
  4. 設定各幀延遲時間:建議 0.1~0.2 秒(100~200 ms),循環選項選「永遠」。
  5. 播放預覽,微調幀序與延遲直到動作流暢自然。

時間軸幀設定
播放預覽

Step 8:優化輸出 GIF

  1. 檔案→匯出→存儲為 Web 所用格式(舊版:檔案→儲存為 Web 及裝置)。
  2. 格式選 GIF,顏色 128/256、抖動 88%~100%、勾選「透明度」(如需透明背景)。
  3. 影像大小:依發布平台限制調整(如寬 480 px)。
  4. 點擊「儲存」,完成 GIF 動畫輸出。

GIF 輸出設定

進階優化技巧

  • 關鍵幀插值:CC 版本可使用視訊時間軸關鍵幀插值,自動生成中間幀,再匯出 GIF。
  • 檔案大小控制:減少幀數、降低解析度、限制調色盤顏色數、裁切多餘透明區域。
  • 局部更新:僅將變動區域(嘴、尾巴)做成獨立圖層幀,背景共用,大幅減小檔案。
  • 循環平滑:首尾幀畫面一致,或添加過渡幀,避免跳幀感。
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