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PS 繪製質感立體圖標設計:從構思到像素完美的完整思路

優秀的 UI 圖標不只是好看,更需經得起放大縮小、適配多種背景。這組教學分享 9 張過程圖,完整記錄從草圖構思、矢量輪廓、圖層樣式質感疊加、高光陰影邏輯、像素對齊到最終導出的設計思路,值得收藏反覆研讀。

設計流程概覽

  1. 草圖構思:確認隱喻、視覺重心、品牌色系
  2. 矢量繪製:形狀工具/鋼筆繪製可縮放路徑,圖層命名規範
  3. 基礎質感:圖層樣式斜面浮雕建立體積感,光源統一左上 45°
  4. 材質細分:金屬/玻璃/塑膠/木紋分層疊加樣式(漸變、圖案、內發光)
  5. 高光邊緣:筆刷/形狀疊加銳利高光線,模式濾色/線性減淡
  6. 投影系統:陰影層獨立、漸變透明度、距離隨物體高度變化
  7. 像素對齊:關鍵邊緣對齊像素網格,避免模糊
  8. 多尺寸導出:智慧物件縮放、手動微調 16/24/32/64/128/256/512/1024px
  9. 規格文檔:標註色值、圓角、間距、命名規範,交付開發

過程圖解









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