最終效果
首先,新建一個1000*1000px 的畫布,把背景素材放進去。
素材的雪地不適合我們這次的效果,所以需要自己畫一個雪地。
先畫一個白色的矩形,與畫布底對齊。但是正常的雪地邊緣不會是一條直線,應該有點細微的弧度,所以先用直接選擇工具(快捷鍵A)選擇矩形的路徑,然後添加兩個錨點,稍微拉一點弧度出來。
這一步也可以直接用鋼筆勾。
然後給剛剛勾的形狀添加圖層樣式。
背景算是做好了,然後開始撸圖標。
先新建一個512*512,圓角為90px的圓角矩形,與畫布水平、垂直居中,然後將雪人素材拖進去,按住ALT點擊雪人圖層和圓角矩形圖層中間,創建剪切蒙版。
然後給圓角矩形添加一個內發光
但是圖標的底部不應該是這樣的光,所以我們需要把內發光分離出來,然後用蒙版擦掉多余的效果。
回到圖層面板,在“內發光”上點右鍵,選擇“創建圖層”
內發光效果就分離成了一個單獨的圖層,然後創建蒙版,把底下的內發光擦掉。
接著回到圓角矩形,繼續添加圖層樣式
差不多已經有晶瑩剔透的感覺了,接下來做圖案。
放一個自己喜歡的圖案,給這個圖案做圖層樣式。
圖案疊加的時候,如果圖案裡面沒有合適的紋理,可以點擊右邊的齒輪,然後選擇“巖石圖案”,追加圖案。
然後應該是這個樣子:
接著做些小動作,給這個圖案加強效果~
添加一個蒙版,然後用多邊形套索工具做一個切口的選區,填充黑色。
重復步驟,多做幾個切口,然後得到這個樣子。
雖然效果是做好了,但是這個圖案感覺有點別扭,還需要加一個投影。
CTRL+J復制一個這個加了特效的圖層,移動到原圖層的下方。清除拷貝圖層的圖層樣式,添加一個投影。
整體的效果已經有了,但是還是有點死。給右上角來個高光試試。
畫一個白色的圓,稍微大一點;給一點高斯模糊,模糊半徑別太小;再把透明度調低。然後用同樣的辦法再做一個,這次的圓要小一點,模糊度低一點,透明度高一點。如果效果不好可以再加一層。然後得到這個樣子:
接下來做雪地上的投影。
把所有和圖標有關的圖層(除了背景素材和雪地圖層以外的圖層)一起建個組,CTRL+ALT+E蓋印該組,得到一個合並後的圖層,CTRL+T垂直翻轉,移動到合適的位置。
加一個蒙版,拉一下黑白漸變,移動圖層順序。
然後用剛才做高光的辦法,做一下陰影。
本來到這裡應該就可以結束了,但是我發現背景的色調和圖標有些不搭,CTRL+M調一調曲線。
最終效果: