素材:
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思路:因為,我想得到的是一個半骷髅,半人臉的結果。所以,先分析一下這個人臉的位置,這裡是偏左側的。我找到一個與之較為接近的骷髅頭的素材,進行前期的大體合成。合成之前,順便把人物右側扣除。
為了,使得更加符合透視的合理性。適當的利用“變形”工具。通過蒙板來擦拭出來。然後用調色命令調下色。
曲線和色相飽和度來加深牙齒的對比度。
接下來,就是添加一些腐肉了。這裡自行百度“傷口”什麼的,由於這裡口味比較重。上傳會懶的打馬賽克。就不上圖了。(略惡心!)
位置和形狀的調節。用的“變形工具”,素材可以反復的復制來利用。由於素材的來源不一,所以,需要利用調節圖層來單獨調色,來匹配顏色。
根據人臉的結構和光影,利用新建圖層,灰色畫筆來做一些暗部。模式為“正片疊底”。可以通過“高斯模糊”和調節不透明度來讓其更加和諧~
大概的整體就完成了。這裡花時間的部分,在於貼合這些傷口和肉的素材。我在做的時候,用鋼筆做出大概的控制選區,節省時間。
沒有貼合的部分,可以將整體蓋印之後,用“仿制圖章”工具,配合一些“破碎和噴濺“筆刷來添加(偷懶了)
然後,就效果就出來了。
截圖的時候,才發現,下把被我刷成錐形了。(暈)後面改過來了。後面就是調色的部分了。根據我對原圖的感覺,還有合成的質量比較粗糙,我就決定做成低飽和的圖片。顏色大家隨便調拉。
最後,在放大看看整體的效果。最後定稿前,在做一下光影的調整。”高反差保留"-“柔光”做一層銳化就行了。
這個東西就結束了。說明一下,這裡不是教程哇。僅僅是個人的一些想法。或許這就是ps的樂趣所在了。想到什麼就做什麼咯。由於這是個比較簡單的合成,所以用時很短,圖層也少。樓主偷懶,沒有再去添加一些皮膚質感,血漬等等的東西。要讓畫面更加豐富,與你投入的工作量成正比的哇。
psd截圖:
最後,有人願意試試麼。耐心一點,不過,基本功要扎實哦。
類似的,樓主原來做過一個比這個更加復雜的合成。復雜的成分在於,氣氛元素的添加。血,玻璃等等。
素材圖
終成品:
漸變映射調色類似火焰效果。(可以添加火焰素材,效果更好)