本教學合成一幅極具戲劇張力的海洋狩獵瞬間:巨鯨垂直躍出海面,大口吞噬飛翔海鷗口中的魚兒。技法涵蓋:極座標製作漩渦、瀑布筆刷水柱、裂紋素材水面張力、通道法抠圖金魚、通道混合器雨景模擬、應用圖像疊加增強對比等進階技法,是動態生物合成與水體特效的綜合實戰。

開啟挪威海域素材。新建圖層「漩渦」:濾鏡>渲染>雲彩 → 濾鏡>扭曲>極座標(矩形轉極座標) → Ctrl+T 垂直壓扁置於海面中心 → 蒙版柔化邊緣 → 模式「柔光」融合 → 曲線壓暗增強立體感。





新建圖層,瀑布筆刷白色點繪漩渦中心水柱,模式「柔光」。引入裂紋素材,自由變換適配水面,模式「顏色加深」產生逼真水面張力紋理,蒙版移除多餘。





鯨魚素材蒙版保留頭部,置入漩渦中心,調整角度大小呈現垂直躍出姿態。

海鷗鋼筆抠圖置入鯨口上方。金魚素材:複製藍通道 → 色彩範圍選取 → 反選 → 複製貼入文件置於海鷗下層,形成「海鷗銜魚被鯨吞噬」敘事鏈。





直線套索建立選區填白 → 蒙版柔化邊緣 → 模式「柔光」不透明度 85%,模擬水面陽光閃爍高光。


新建圖層填 50% 灰 → 雜色濾鏡 → 動感模糊(角度 90°,距離適中) → 模式「疊加」 → 蒙版對稱漸變移除上下區域雨效 → 僅中部海面保留雨絲。




新建圖層 4:影像>應用圖像(預設) → 去色 → 模式「柔光」不透明度 50%。添加曲線調整層微調色調。頂部再建一層應用圖像,模式「柔光」不透明度 30%,疊加增強整體對比與細節銳度。





