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Photoshop 3D 工具製作多層次金色立體字教學

效果預覽

核心概念:雙層 3D 構架

立體字分為兩層:原文字層(實體)與描邊層(中空框架)。先整體渲染立體面,再分別修改參數產生雙層厚度;後期分別渲染材質、添加紋理、調整透視。

詳細 30 步驟完整流程

基礎場景建立 (步驟 1-7)

  1. 新建文件(不宜過大),背景填黑色
  2. 建立白色文字圖層,字體粗體、字距較大
  3. 文字圖層右鍵「轉換為形狀」
  4. 複製形狀圖層,直接選擇工具改:無填充、描邊灰色 10px、對齊「外部」
  5. 分別對兩個形狀圖層執行「3D > 從所選路徑建立 3D 圖形」
  6. 複製背景圖層移至頂層,執行「3D > 從圖層新建網格 > 明信片」建立地面
  7. 選取所有 3D 圖層執行「3D > 合併 3D 圖層」置於同一場景

幾何體與透視調整 (步驟 8-12)

  1. 3D 面板選取兩文字網格,屬性面板調整「擠出深度」
  2. 屬性面板「蓋子」圖標:斜寬 3、自訂等高線
  3. 3D 面板選取所有網格,座標圖標:X 旋轉 90° 垂直地面
  4. 開啟「3D 地面視圖」,調整攝影機角度
  5. 調整文字圖層 Y 軸座標使其貼地

材質系統構建 (步驟 13-29)

  1. 選取除「擠出材質」外所有材質,移除漫反射紋理
  2. 建立亮金材質:漫反射 #bea221、鏡面 #bbb08c、光澤 55%、反射 35%、折射 1.35
  3. 建立玻璃材質(內部擠出):漫反射 #6c1e98、鏡面 #e3e1d7、環境 #4d1972、光澤 75%、反射 25%、透明度 30%、折射 1.1
  4. 建立外部擠出材質:漫反射 #4b2262、鏡面 #a7a188、光澤 75%、反射 25%、折射 1.3
  5. 建立凹凸紋理:新建文檔、複製背景、套用圖案疊加、亮度/對比度 (1, -50)、色階 (陰影 7, 高光 210),儲存回 3D 文件,凹凸強度 55%
  6. 編輯 UV 屬性調整紋理縮放
  7. 背景平面材質:替換木紋圖理、複製圖層疊加顏色 #656565 模式「正片疊底」、調整 UV 縮放、鏡面 #5e5e5e、光澤 90%、反射 20%
  8. 無限光 1:顏色 #faf8f1、強度 80%、陰影 30%,調整光源座標

渲染輸出建議

最終渲染前請檢查:光源投影方向、材質紋理無拉伸、邊緣無鋸齒。建議輸出 32 位 EXR 格式保留最大動態範圍,後期再進行色彩分級。若電腦配置較低,可降低「光線追蹤品質」預設值先預覽。

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