火焰與岩石融合的 3D 文字極具衝擊力。本教學結合 CS6+ 3D 功能(或提供渲染好 PSD)、岩石紋理變形貼合、火焰素材疊加、色彩平衡調色,打造《FLAME》燃燒藝術字,適合遊戲、電影標題設計參考。

新建 1400×782px 黑色背景。置入碎石紋理,選區複製、自由變換調整角度、軟橡皮擦邊緣。添加「閾值」與「曲線」調整層(剪貼蒙版)增強岩石對比。






全選碎石紋理複製入文件,縮放適配、不透明度 70%、軟橡皮擦邊緣。同樣加「閾值」「曲線」剪貼蒙版調整。






有 CS6+ 者用 3D 功能渲染「FLAME」文字(字體下載自備);無 3D 版本可下載提供的渲染好 PSD。載入文字選區,移至岩石地面複製選區,貼於文字上、軟橡皮擦保留局部岩石紋理。同法貼合火焰紋理,模式「強光」。複製 3D 文字層置頂,模式「疊加」增強邊緒棱角。









套索工具(羽化 40px)選取火焰素材局部,複製入文件、USM 銳化、模式「濾色」,貼於文字周邊與畫布四周。煙霧素材同法,模式「濾色」疊加,蒙版擦除多餘。




頂層添加「色彩平衡」調整陰影/中間調/高光(參數見圖),統一暖色調。補貼額外火焰元素豐富細節,完成最終燃燒大字。




