教學宗旨
不依賴 3D 工具,純 2D 圖層與光影邏輯,手動構建極具真實感的 3D 立體字。適合新手建立光影觀念,舉一反三應用於各類立體特效。
最終效果
光源分析(理論基礎)
左上角光源照射正方體,右下產生投影,面向光源面高光,背光面陰影。此邏輯為所有立體效果核心。
實作步驟
- 背景漸層: 線性漸層深灰至灰黑,左上亮右下暗,對應光源位置。
- 文字基底: 字體 Agency FB、色 #c2c8d4(灰藍)。
- 文字面高光: Ctrl 載入文字選區,新圖層從右下向左上拉線性漸層 #495a79 至透明。
- 手動疊加立體陰影: D 恢復黑白,Ctrl 載入選區,文字下新圖層,向下右各移 1 px 填黑,重複 30 次。取消選區,動感模糊(-45°、30 px),模式「正片疊底」、不透明度 40%。Shift 向下右各移 10 px,再疊一層動感模糊 50 px、不透明度 20%,橡皮擦除不合理陰影。
- 頂部高光線: 頂層新圖層,載入文字選區填白,向下右各移 1 px 刪除選區,留白線,不透明度 80%。
- 體積光線: 頂層白色矩形 4-5 條(越下越粗),Ctrl+T 透視變換呈左上發散狀,模式「疊加」、不透明度 20%、高斯模糊 6 px。
- 光線蒙版限制高光: Ctrl 載入光線選區,給高光線圖層添加蒙版,使高光僅出現於光線照射區。
- 暖色調陽光感: 背景上新圖層填 #9d506c(粉紅),模式「顏色」、不透明度 20%。再新白圖層濾鏡 > 渲染 > 燈光效果「2 點鐘聚光」,拉長橢圓,模式「疊加」,複製兩層調整不透明度(40%、65%),頂層加蒙版漸層漸隱。