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AI 與 PS 協作製作漂亮連寫立體字:跨軟體 3D 字效工作流

教學定位與跨軟體優勢

本教學展示 Illustrator 向量精確建模 + Photoshop 材質渲染的專業跨軟體工作流。AI 負責:流暢連寫字體構建、路徑布爾運算、3D 擠出生成基礎立體面;PS 負責:材質光影精修、色彩渲染、倒影與氛圍營造。熟練 PS 用戶亦可全程在 PS 完成,但 AI 在路徑編輯與 3D 基礎生成上效率更高。

最終效果預覽

階段一:Illustrator 向量建模與 3D 生成

步驟 1-3:文字輸入、擴展與路徑合併

  1. AI 新建 RGB 文件 1000×800 px,72 DPI。文字工具輸入文字,字體 Marketing Script,234 pt
  2. 選擇文字,對象 > 擴展,文字轉為可編輯路徑
  3. 路徑查找器面板,點擊「聯集」將所有字母合併為單一複合路徑

步驟 4-11:裝飾曲線繪製、節點精修與 3D 擠出

  1. 顏色改淺灰,鋼筆工具在 "s" 末尾勾繪裝飾曲線,描邊 12pt
  2. 複製曲線圖層,隱藏備用。直接選取工具刪除右下兩節點,命名 "swirl 1"
  3. 顯示備用層,重命名 "swirl 2",刪除交叉節點(避免 3D 擠出時穿透,保留前後層關係)
  4. 顯示所有層,選中兩曲線層,對象 > 擴展外觀。放大微調節點銜接細節
  5. 曲線末尾添加兩節點,輕微上移右移,轉換錨點工具 (Shift+C) 調整為圓角
  6. 調整曲線與文字連接區域使銜接平滑
  7. 統一所有形狀填充中性灰,選中所有對象,效果 > 3D > 擠出與斜角
  8. 對象 > 擴展外觀,將 3D 效果展開為可編輯向量面

步驟 12-18:圖層分離與 PSD 導出

  1. 隱藏曲線層,僅留文字層。取消編組(兩次),隱藏正面圖形,路徑查找器「聯集」合併 3D 側面,命名 "3d 1"
  2. 對兩曲線層重複操作,得 "3d 2"、"3d 3"
  3. 現有 6 圖層:"text"、"3d 1"、"swirl 1"、"3d 2"、"swirl 2"、"3d 3"
  4. 放大微調所有節點確保無縫銜接
  5. 檔案 > 匯出 > Photoshop (PSD) 格式,保留圖層

階段二:Photoshop 材質渲染與合成

步驟 19-22:PS 文件整理與基礎佈局

  1. PS 開啟 PSD,畫布擴大至 3000×2000 px,Ctrl+T 調整大小
  2. 圖層重命名與編組:"1" 組含 "base 1"+"3d 1","2" 組含 "base 2"+"3d 2","3" 組含 "base 3"+"3d 3"
  3. "3" 組下方新建 "bg" 層填白,上方新建 "bg2" 層,前景色 #767676,前景到透明漸層從頂部拉至中間,不透明度 30%

後續渲染邏輯(教學未完整展示,核心方向)

  • 各 "base" 面:根據光源設置漸層/高光/陰影,建立水晶/玻璃質感
  • 各 "3d" 側面:較深色調,添加環境反射光
  • 曲線 "swirl" 面:強化邊緣高光,表現彎曲面折射
  • 整體:添加倒影、環境光、粒子裝飾、色彩分級

工作流價值總結

AI 的「路徑布爾運算 + 3D 擠出自動生成側面」解決了 PS 中手工繪製 3D 側面的繁瑣與透視不準問題。PS 的「圖層樣式 + 手繪修飾 + 調整圖層」解決了 AI 材質表現力弱的問題。雙軟體各司其職,是專業 3D 字效設計的標準化流程。

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