遊戲 Logo 的質感表現直接關係品牌辨識度與玩家第一印象。本教學著重於「質感營造」而非字體設計,展示如何利用 Photoshop 圖層樣式、材質疊加與光影雕刻,為既有字體賦予金屬、岩石、發光能量等多重材質感。流程包含:基礎字體圖層準備、倒角與浮雕建立立體厚度、漸層疊加模擬材質本色、圖案疊加添加表面紋理、外發光/內發光營造能量感、圖層群組管理與非破壞性調整。適合遊戲 UI 設計師、品牌視覺設計師參考借鑒。
教學提供多角度成品展示,涵蓋正面、透視、發光狀態等視覺狀態。歡迎下載源檔拆解圖層結構,靈活應用於你的遊戲專案中!




