扁平化設計浪潮下,2px/3px 統一線寬的線性圖標成為主流。傳統用 Illustrator 畫再拖入 PS 易造成像素對齊偏移、描邊粗細不一;用圖層樣式「描邊」又無法處理開放路徑,且大尺寸描邊易產生鋸齒。PS CS6+ 內建的向量路徑描邊功能完美解決這些痛點:
Ctrl+N 新建 500×500px 畫布。用圓角矩形工具畫一個圓角矩形,Alt 拖動複製第二個,作為地平線與山體基礎。

路徑選擇工具(A)框選所有路徑 → 選項列:填充「無」、描邊 2px、顏色深灰。

直接選擇工具(A)點選不需要的錨點/路徑段 → Delete。
技巧:需刪除路徑中間一段時,先用鋼筆工具在該段兩端各加一個錨點,再用白箭頭選中中間段落刪除。


橢圓工具 Shift 畫正圓做太陽;鋼筆工具點擊繪製山脈折線。同樣設定 2px 描邊無填充。

選中路徑 → 描邊選項 → 端點改「圓角」使線頭線尾圓潤;轉角改「圓角」使折線轉折柔和。


一個線性圖標完成!同理可畫出不同粗細描邊組合的立體感圖標。


找一套喜歡的線性 UI 圖標集(如 Feather、Material Icons),逐個臨摹。練習 20 個以上,路徑描邊操作將成為肌肉記憶。
