果實繪制過程並不復雜。最重是前期的准備要充足。最好找一些相關的實物圖來參考,找准高光及暗部的構成。然後再慢慢渲染質感即可。
最終效果
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1、新建一個1024 * 768像素的文檔,背景選擇白色。我們先來制作果實主體部分,需要完成的效果如下圖。
<圖1>
2、新建一個組,用鋼筆勾出果實主體輪廓,轉為選區後給組添加圖層蒙版。
<圖2>
3、在組裡新建一個圖層,填充暗紅色:#AE1D30,效果如下圖。
<圖3>
4、新建一個圖層,用鋼筆勾出右邊暗部選區,羽化25個像素後填充比底色稍暗的紅色:#870E26。
<圖4>
5、新建一個圖層,用鋼筆勾出右邊邊緣暗部選區,羽化15個像素後填充較暗的暗紅色。
<圖5>
6、新建一個圖層,用鋼筆勾出左側暗部選區,羽化25個像素後填充暗紅色。
<圖6>
7、新建一個圖層,用鋼筆勾出底部暗部選區,羽化20個像素後填充暗紅色。
<圖7>
8、新建一個圖層,用鋼筆勾出右側邊緣反光選區,羽化10個像素後填充紅色。
<圖8>
9、新建一個圖層,用鋼筆勾出頂部高光選區,羽化15個像素後填充紅色。
<圖9>
10、用鋼筆勾出左邊邊緣反光選區,羽化10個像素後填充淡紅色:#CE9785。
<圖10>
11、新建一個圖層,用鋼筆勾出左側邊緣高光選區,羽化5個像素後填充同上的顏色,混合模式改為“顏色減淡”,適當降低圖層不透明度,效果如下圖。
<圖11>
12、新建一個圖層,同上的方法制作頂部反光選區,如圖12,13。
<圖12>
<圖13>
13、新建圖層,同上的方法制作中間的高光部分,如圖14,15。
<圖14>
<圖15>
14、調出主體果實輪廓選區,新建一個組,再給組添加圖層蒙版,如下圖。
<圖16>
15、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖17所示的選區,羽化5個像素後拉上圖18所示的徑向漸變。
<圖17>
<圖18>
16、新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化2個像素後用黑色畫筆給邊緣部分增加暗部,如下圖。
<圖19>
17、新建一個圖層,用鋼筆勾出頂部高光選區,羽化6個像素後填充橙紅色。
<圖20>
18、同上的方法增加一些高光,果實部分基本完成。
<圖21>
19、感覺果實部分顏色過於單一,需要增加一些補色。創建色彩平衡調整圖層,對陰影、中間調、高光進行調整,參數設置如圖22 - 24,確定後把蒙版填充黑色,用白色畫筆把需要增加補色的部分擦出來,效果如圖25。
<圖22>
<圖23>
<圖24>
<圖25>
20、柄及葉子的制作方法同上,效果如下圖。
<圖26>
最後加上投影,完成最終效果。
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