萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> 3DSMAX教程 >> 用3DMAX作一把裝飾扇

用3DMAX作一把裝飾扇

   在家居擺設中,客廳、書房的牆壁上都要點綴一些裝飾物,其中裝飾扇是比較常見的一種裝飾,它能夠使居室表現出濃郁的書香氣息和深厚的文化韻味。下面我們就用3D Studio MAX做一把古色古香的裝飾扇。

  創意工具:3D Studio MAX 5.0

  一、扇面造型的制作

  1. 打開3D Studio MAX,進入“創建”面板。單擊創建命令面板上“圖形”按鈕中的“線”按鈕;在“前”視圖中繪制閉和的二維線,其形態如圖1。

  圖1

  2 .在修改命令面板上的“選擇”卷展欄中單擊“頂點”按鈕調整線的形態,形成扇面,如圖2。

  圖2

  圖3

  3. 單擊“拉伸”按鈕,拉伸“數量”為2。

  二、扇柄造型的制作

  1. 單擊“矩形”按鈕,在“前”視圖中創建矩形造型,長:140cm、寬:4cm、邊角半徑:2cm。

  2. 單擊:“拉伸”按鈕,設拉伸值為0.8。單擊“旋轉”按鈕,在“前”試圖中視圖中鎖定“Z”軸旋轉扇柄。單擊“鏡像”按鈕,鏡像會復制扇柄造型及位置。

  三、扇骨造型的制作

  1. 單擊“圖形”按鈕中的“矩形”按鈕,在“前”視圖中創建矩形,長:130cm、寬:4cm、邊角半徑:2cm。

  2. 單擊“編輯曲線”按鈕,在“選擇”卷展欄中單擊“頂點”按鈕,選擇二維線頂端的兩個節點,用“選擇移 動”工具,鎖定“Y”軸,將兩個節點向下移 動至總長的三分之一處。

  3. 單擊“拉伸”按鈕,拉伸值為0.3;單擊“旋轉”按鈕,旋轉扇骨造型。單擊層級命令面板,在“調整軸心”卷展欄中單擊“只對軸心起作用”按鈕。

  4. 選擇“移 動”按鈕,在“前”視圖中移 動“軸心點”的變換邊界盒,調整到扇面起始位置,單擊“只對軸心起作用”按鈕,結束對軸心點的調整。

  5. 在“角度捕捉”按鈕上單擊右鍵,彈出“網格和捕捉設定”對話框,設“角度”為10。選擇“旋轉”按鈕,按住Shift鍵,在前視圖中旋轉扇骨造型,在“復制參數”對話框中設“復制數量”為10,效果如圖3所示。

  四、裝飾扇材質的制作

  1. 扇面材質的制作

  ① 在“材質編輯器”對話框中選擇一個空白示例球。

  ②設“著色基本參數”為“明暗處理,在明暗基本參數中設反光度為0。

  ③在“貼圖方式”中給表面色指定一幅國畫作為貼圖,然後將貼圖以關聯的方式復制給“凹凸”長按鈕,數值為160%。

  2. 扇骨材質的制作

  ① 選擇空白示例球,設“著色基本參數”為“多面”。

  ② 在多面基本參數中設“表面色”“陰影色”“高光色”的R、G、B值分別為24、17、10,反光強度:58,反光度:72。

  ③ 在“貼圖方式”中給“表面色”和“凹凸”按鈕指定一副“胡桃木”貼圖文件,為“反射”按鈕選“光線跟蹤”貼圖方式,表面色數值為40%,凹凸為100%,反射為20%。

  最終渲染處理後的效果如圖4所示。

  圖4

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved