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Cocos code ide 配置 cocos code ide 使用教程

Cocos code ide 配置 cocos code ide 使用教程

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  Cocos Code IDE是Cocos2d-x引擎官方團隊推出的一款基於Eclipse的跨平台開發環境,專為Cocos2d-x Lua和JavaScript開發人員准備,通過Cocos Code IDE,可方便地創建游戲工程、編寫並且調試代碼、實時查看代碼修改效果、最終直接發布成一個可上架的安裝包,小編給大家分享一篇cocos code ide的使用教程。

  1、首先下載最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源碼。

Cocos Code IDE for mac 名稱:Cocos Code IDE for macV1.1.0大小:153M下載:http://./mac/134151.html 二維碼

  2、然後解壓縮。

  3、啟動CocosCodeIDE。

  4、按照下圖選擇:Cocos Code IDE -Preferences。

  5、按照下圖指定Cocos2d-x3.2的源碼路徑(注意是根目錄)

 

  6、選ok 大功告成。

  7、File-New-Project-Cocos Lua project。

  8、下一步下一步。

  9、src 目錄就是lua源碼、res目錄就是資源。

  10.、在項目上右鍵,選run as-cocos luaBinding。

  11、起始源碼目錄下的lua test 也可以運行了,讀者也可以自己研究一下吧。

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