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Cocos Code IDE是Cocos2d-x引擎官方團隊推出的一款基於Eclipse的跨平台開發環境,專為Cocos2d-x Lua和JavaScript開發人員准備,通過Cocos Code IDE,可方便地創建游戲工程、編寫並且調試代碼、實時查看代碼修改效果、最終直接發布成一個可上架的安裝包,小編給大家分享一篇cocos code ide的使用教程。
1、首先下載最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源碼。
名稱:Cocos Code IDE for macV1.1.0大小:153M下載:http://./mac/134151.html
2、然後解壓縮。
3、啟動CocosCodeIDE。
4、按照下圖選擇:Cocos Code IDE -Preferences。
5、按照下圖指定Cocos2d-x3.2的源碼路徑(注意是根目錄)
6、選ok 大功告成。
7、File-New-Project-Cocos Lua project。
8、下一步下一步。
9、src 目錄就是lua源碼、res目錄就是資源。
10.、在項目上右鍵,選run as-cocos luaBinding。
11、起始源碼目錄下的lua test 也可以運行了,讀者也可以自己研究一下吧。