丫丫網 > 育兒論壇 > 舊版帖子
[轉帖]流媒體術語介紹
romanly 在 2007-04-25 10:04 發表
N
National Television Standards Committee /(美國)國家電視標准委員會 (NTSC)
負責制訂美國的電視和視頻標准的標准化組織。NTSC 標准用每秒 60 個場的刷新率(隔行掃描)為電視定義了復合的視頻信號。每幀包含 525 條掃描線並且包含 1600 萬種不同的顏色。
NTSC
請參閱(美國)國家電視標准委員會
NTFS
一種特別設計的在 Windows 2000 操作系統中使用的高級文件系統。它支持文件系統恢復、 極大的存儲媒體和長文件名。通過將所有帶有用戶定義屬性和系統定義屬性的文件作為對象,它同樣支持面向對象的應用程序。
內容面板 (Content Panel)
與顯示面板相對。“頻道”標簽和“我的收藏夾”標簽都顯示在該面板上。
O
.ocx
通常作為 ActiveX 控件的同義詞來使用,.ocx 是一個控件的文件擴展名。
on-demand / 點播
用來描述存儲的媒體內容可以在 Windows Media 服務系統中作為流使用。Windows Media 服務既可將發布點存儲的內容匯集成流式文件,又可以使用 Windows Media 編碼器處理實況的內容。
on-demand unicast / 點播單播
點對點連接,由客戶端啟動發布點。在點播單播中,服務器流將內容存儲到用戶。
P
PAL
請參閱逐行倒相制式
.prx
使用“配置文件管理器”創建的自定義配置文件的文件名擴展名。請參閱配置文件。
Phase Alternating Line / 逐行倒相制式
主要在歐洲使用的電視標准。不同於 NTSC(美國標准)以每秒 60 個場的分辨率傳送 525 條掃描線,PAL 以每秒 50 個場的分辨率傳送 625 條掃描線。請參閱 NTSC。
pixel format / 像素格式
圖像的顏色深度,通常以 RGB 或 YUV 度量。
profile / 配置文件
預定義的一組設置,使內容類型和比特率與適當的音頻和視頻編解碼器相匹配。
Profile Manager / 配置文件管理器
“Windows Media 編碼器”的組件,在創建和編輯編碼配置文件時用來確定適當的編解碼器、 多媒體輸入流和已編碼的輸出流的號碼和比特率。
pulse code modulation / 脈沖代碼調制
用於數字化模擬信號(尤其是音頻信號)的取樣技術。使用 PCM 編碼音頻時,不會應用壓縮。
packet / 數據包
通過網絡傳遞的數據單元。數據包的大小是固定的。在源和目標之間傳送。它包含有二進制信息,既表示數據,又表示包含 ID 號、源地址和目的地址的標題。
padding / 填充
附加在內容流中單獨數據包的空白空間,用來使數據包大小保持不變。Windows Media 服務支持可變的數據包長度。但是,Windows Media 編碼器將數據包限制成固定的長度,以確保與早期版本的 Windows Media 服務相兼容。
payload
包含一個或多個流式數據對象的數據單元。
player / 播放器
客戶端程序或控件,用來接收從 Windows Media 服務器中匯集成流的內容。對於整個聯機幫助,指的就是 Microsoft Windows Media Player。
playlist / 播放列表
Microsoft Windows Media Player 按順序播放的流式文件的列表。Windows Media 服務既支持服務器端播放列表,又支持客戶端播放列表。
服務器端播放列表作為節目的一部分在發送台上進行播放。可以使用 Windows Media 管理器廣播站頁上的“流”按鈕來創建播放列表。服務器端播放列表可包含指向流的 URL,這些流包括 .asf 文件。
客戶端列表是一個包含多個輸入元素的 .asx 文件。Windows Media Player 按照顯示在 .asx 文件中的順序來播放這些輸入元素。
port / 端口
服務器上的一個位置,內容從該位置流向客戶端。使用一個數字來表示端口,這個數字是 URL 的一部分。Windows Media 服務器組件在使用時綁定到端口。默認情況下,Windows Media 單播服務綁定到端口 1755,而 Windows Media 廣播站服務綁定到端口 7007。如果 HTTP 流已由某個服務所啟用,則該服務切換到端口 80,這是任何 HTTP 流的首選端口。可以修改注冊表以更改任意 Windows Media 服務器組件的端口號。
program / 節目
Windows Media 服務器組件將流作為一個單一實體來進行管理。節目可以認為是一個包含流的容器。
property / 屬性
對象(如流)的特性。例如,Windows Media 編碼器在屬性頁上顯示出流的屬性,如帶寬和所使用的編碼器。
protocol / 協議
用來使計算機之間可以交換信息的一套格式或程序。Windows Media 服務所使用的協議包括 HTTP、MMS 和 MSBD。
protocol rollover / 協議翻轉
在 Windows Media 服務器使用特定的協議進行連接失敗時,允許從一種協議切換到另一種協議的過程。例如,如果客戶端使用 MMS 協議來請求 ASF 內容,服務器將試圖使用 UDP 來將 ASF 內容匯集成流。如果該協議失敗,則服務器試圖使用 TCP 來將內容匯集成流,如果再失敗,則服務器試圖使用 HTTP,不過這必須建立在已啟用該協議的條件下。如果既沒有使用 MMSU 協議(MMS 通過 UDP),也沒有使用 MMST 協議(MMS 通過 TCP)來請求 ASF 內容,則協議翻轉將不可利用。
proxy server / 代理服務器
控制本地網絡和 Internet 或其他 Intranet 之間的基於 Web 通信的服務器。
publishing point / 發布點
用於儲存客戶端可用的內容或訪問實況流的一個虛擬目錄。客戶端通過發布點的 URL 來到達該發布點。
Publishing Point Events Monitor / 發布點事件監視器
用來監視並顯示服務器單播事件的工具。特別地,發布點事件監視器顯示單播服務器(發布點)事件活動。
頻率
用於調諧到廣播電台的數字,例如 88.5 或 101.7 等。
頻道 (channel)
表示為“頻道”標簽上的圖標。 是到服務(新聞、體育等)的快速鏈接。 連接到 Internet 時頻道也定期更新相關服務的標題新聞。
頻道標簽 (Channels tab)
內容面板中顯示頻道的部分。
PNM 或 PNA
以前所用的標准協議,用於為 RealPlayer 對媒體進行信號流處理。
romanly 在 2007-04-25 10:04 發表