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能幫助設計師發掘靈感的五款手機游戲

   阿B一直都認為,作為一名設計師不僅要做的一手好設計,也要玩的一手好游戲。這是手和腦的搭配組合,輕松娛樂並且發掘設計的靈感。或許別人不信,但是作為設計師真的要相信很多靈感都是“玩”出來的。今天阿B為大家整理五個手機游戲,強烈推薦設計師們玩一下,無論從游戲性還是視覺設計還是藝術性都是數一數二的。

  T O P 1 —— 紀念碑谷

能幫助設計師發掘靈感的五款手機游戲 三聯

  Ustwo games開發的一款解謎類手機游戲,於2014年正式發行。 游戲通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣。游戲一共有18關,包括“被遺忘的海岸”和原作,還有一關艾滋病援助版本:艾達的夢。本游戲獲得2014年度App Store精選榜單中國區iPad年度最佳游戲。同時,也是GDC2015(全球游戲開發者大會)移動游戲方面,《紀念碑谷》成為了最大贏家,成功拿下“最佳創意”、“最佳移動游戲”和“最佳視覺藝術”三項大獎。這樣的游戲如果不玩真的是人生一大遺憾。

  這款游戲最棒的地方不只是其游戲性,更加值得把玩的是空間的設計,這種視覺錯位空間讓你腦洞大開才能通關,並且從配色到建築物的設計上都表現出非常棒的藝術性。玩過的用戶都會有這樣的感覺:隨便截屏一下,都能當做手機壁紙。

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  T O P 2 —— 收割者:蒼白劍客

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  由英國的傳奇游戲工作室Hexage獨立開發的一款橫版ARPG游戲,風格獨特,玩法新奇。之所以說Hexage是個傳奇的工作室,那是因為該工作室的工作人員少的離譜從以前的2人到現在的5人,開發的游戲風格奇異,口碑奇佳,在國外知名度很高。該工作室在沉寂了兩年之久,終於又推出了這款游戲。

  游戲從人設到場景到操作性都可以說非常值得一玩,暢快淋漓並且風格獨特,相比較現在大量的3D酷炫技能屌炸天的游戲來說,絕對是一個特異的存在,也讓人忍俊不住這種愛。游戲中的小怪物造型也是各有特色,從小道具到服裝配色都是頂級的棒。

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  T O P 3 —— 地獄邊境

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  又名LIMBO,由Playdead Studios開發的一款2D冒險游戲,PC版於2011年8月3日發行,XBOX 360版於2010年7月21日發行。 玩家在游戲裡扮演一名小男孩,在地獄的邊緣尋求希望。不要小看這個類似剪影的小游戲,絕對讓你愛不釋手,它所獲得獎項足夠擺的滿滿的……超過100個游戲獎項,包括GameInformer最佳下載游戲、GameSpot最佳解密游戲、Kotaku最佳另類游戲、GameReactor年度最佳數字下載游戲、Spike TV最佳獨立開發游戲、X-Play最佳下載游戲、IGN最佳恐怖游戲等等。

  游戲看似沒什麼設計,然而這樣覺得你就錯了,捨掉了顏色,但是加入了光影、運動模糊、快慢延時等特效,讓玩家在玩的時候專注你的游戲角色,你只會有一個感覺:為什麼沒有顏色的游戲也能做的這麼棒!!之所以排在第三位,只能怪小編阿B比較偏心,設計師們在玩的時候不能學到配色相關。

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  T O P 4 —— 阿爾托的冒險

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  獨立游戲開發團隊Snowman。打造的滑雪游戲《阿爾托的冒險 Alto’s Adventure》令無數玩家沉浸在如癡如醉的美妙世界之中。如果要評價這款游戲,那麼可以簡單粗暴的一句話概括:玩法無亮點,勝在畫面贊。是的,游戲性相對一般,但是畫面真的很贊,如果不喜歡常見鑽研或者費腦子,那麼可以輕松的玩玩這款滑雪小游戲,因為畫面真的很贊,並且搭配悅耳的音樂,不失為手機上必留小游戲之一。

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  T O P 5 —— 瘋狂來往

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  一款國內公司開發的游戲,同樣也是為聚會打造的游戲。之所以能上榜並不是因為它的交互和設計做的多麼極致,重要的是它能啟動設計師們的腦洞大開!游戲不僅僅是手柄上、手機上的產物,更重要的也是腦洞和行為表演上的“玩”,所以如果還沒有下載這個小游戲的話,強烈推薦,幾個人一起玩真的能感受到設計師們的無底線無節操深腦洞的……節奏。

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