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微信表情設計

   微信作為一個目前最為流行的社交軟件,幾乎已經進入到了每個中國人的手機裡面,而微信表情同樣也是不可避免地活躍在各種各樣的手機屏幕上。隨著微信的不斷壯大微信表情也隨著發展,其實我們還是可以從微信表情的發展史來看出設計者在微信表情上的設計初衷的,我們先來看看微信表情的發展史吧。

微信表情設計 三聯

  微信表情發展史

  可能大多數會覺得微信表情是近一年才推出的,其實早在微信發布的第一年(即 2011 年),在微信的 3.5 版本中推出了第一套表情——兔斯基。兔斯基造型簡單,動作豐富,在 PC 的 QQ 平台上已經早已為人所知。

  微信內的表情分為兩種,一是從 3.5 版本就開始具備的用戶自主添加的表情,另一種是直到 5.0 版本才增加的微信自家的表情。

  用戶表情:如何“放”進手機裡

  來自用戶的表情也有兩種來源,一個是第三方制作的表情,另一個可以由用戶自行創作。雖然 3.5 版本已經有了兔斯基表情,但這遠遠不夠。表情是一種非常長尾的產品,不同的年齡段、喜好、職業、性別的人對於表情的反應的各不相同,且用戶難以對表情保持長久的新鮮感。那麼如何持續滿足用戶對於表情的需求呢?

  微信一貫堅持的產品思路是:產品要做的事情是建立一套足夠簡單有效的規則,用它來構建可以自我繁殖的系統。在這個系統下,用戶信息能夠自我成長和繁衍。因而微信此前的一系列功能,如搖一搖、漂流瓶等,推出後都不會在產品邏輯上做出太大變化。所以微信會讓各個功能盡量保持簡單、通用。

  微信表情商店:成全用戶,陶冶自己

  在推出表情功能後不久,微信就上線了一個免費的表情下載平台,邀請來自全世界的設計師為微信設計表情。但是一年半的時間裡,微信僅僅受到不到 30 份投稿。這讓微信認識到,雖然自身能夠為設計師帶去一定知名度,但是沒有解決為他們增加收入的問題。於是到了 5.0 版本時,微信上線了表情商店。

  通過上面的這些內容的介紹大家是否已經對微信表情的發展史以及微信設計者本身的理念有了一個比較深入的了解了?希望這樣的分享能夠幫助大家發散思維,將這樣的理念運用到其他類型的開發中去。

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