對開發者而言,開發 App 時一大艱難選擇:怎麼賺錢。數百萬 App 中讓用戶發現自己已很難,更別說讓消費者掏錢。用戶越來越愛免費+廣告 App,開發者卻不確定怎麼取捨免費與付費。選擇何時收費、何時推廣告模式,是必須面對的最艱難抉擇。
開發者有幾種可選貨幣化策略,各有要求與陷阱。推進前應考慮幾個問題,以答出終極問題:「我的 App 怎麼賺錢?」
新開發者常被告知四選一:
但歸根結底只有兩種:讓用戶付費,或放廣告。
Android 和 iOS 大多數用戶都抗拒支付,無論買 App 還是通過廣告支付。而廣告商更積極,他們也需推廣產品。
廣告在桌面與移動 App 投放增長。2011 年移動廣告收入同比增長近 1.5 倍至 16 億美元新高。App 貨幣化未來顯然在廣告支持模式。劍橋大學研究發現:73% Android 市場應用免費,其中 80% 以廣告為主要商業模式。免費 App 更受歡迎:只有 20% 付費 App 下載超 100 次,0.2% 超 10000 次;而免費 App 中 20% 都有超 10000 次下載。
免費 App 更打動價格敏感用戶,但仍有部分用戶願付費規避廣告、買更好版本。開發者可雙管齊下:提供免費版和付費版。出版業也流行此法。如英國衛報測試兩個 App:免費廣告版 Android、付費版 iPhone。Echofon 也提供 Twitter 客戶端付費版和免費版。
總之,推進開發前,開發者應對廣告支持方案貨比三家,看 CPM(千次展示費用)或 CPC(單次點擊費用)。但比什麼都重要的是:務必考慮廣告可能帶來的用戶體驗改變。畢竟,你希望廣告融入用戶體驗,而非把他們趕走。