艾瑞諮詢數據顯示:中國 6-14 歲兒童網民達 7660.2 萬(2012),較 2010 年增長 280 萬。兒童用戶量增長、滲透率提高、粘度高、衍生周邊豐富,市場競爭白熱化。2010 年《洛克王國》上線初期,團隊對兒童瀏覽習慣、心理認知知之甚少,遂展開淺層研究,並參考愛奇藝無線 UED 負責人 @曉生《為兒童設計移動應用界面技巧》指南。


《洛克王國》與《七雄爭霸》首頁熱區圖對比顯示:兒童注意力不集中、無目的亂點;成人目標明確、精準點擊。思維模式差異巨大。


《洛克王國》首頁單幀廣告點擊率顯著高於輪播。騰訊其他遊戲官網(非兒童)則相反:成人習慣輪播,兒童偏好簡單直接的單幀形式。








外包專題採用擬物化,兒童將擬物視為實物瘋狂點擊無效區域(如卡片、iPad Home 鍵、廣告圖)。設計師預期路徑與兒童實際認知嚴重脫節。

案例 1:積分查看入口過於隱蔽,用戶反饋找不到 → 修改為顯性按鈕,問題解決。
案例 2:Tab 切換設計為鼠標懸停,但每個 Tab 仍形成點擊熱區 → 改為點擊切換,符合兒童操作偏好。



快速打開、設計簡潔、交互簡單、內容清晰、站在兒童角度思考。規避生僻字,適當加拼音/提示,專業術語做引導,交互多考慮點擊反饋,滿足兒童「點擊即變化」的操作期待。