觀察真實橙子:關鍵視覺特徵拆解
- 表皮質感: 密集油囊凹凸、半透明果皮、顏色由頂部黃綠過渡至底部深橙。
- 光影邏輯: 單一光源(左上)形成明亮高光區、核心陰影、反射光帶、投影。
- 結構細節: 果蒂凹陷、果皮厚度切面、果肉切面纖維(若切開)。
完整繪製流程
1. 基礎幾何與全域光源
- 新建 800×800 px RGB 文件。橢圓工具 (L) 按 Shift 畫 500 px 正圓,作為橙子主體外輪廓。
- 設定全域光源:效果 → 文件設置 → 全域光源:135°(左上)、高度 45°。所有後續 3D/斜角/投影效果自動引用。
2. 果皮主體——漸層網格精細著色
- 主體圓 → 物件 → 建立漸層網格:列 12、行 12(足夠解析度)。
- 直接選取工具 (A) 逐點著色(參考真實橙子照片吸色):
• 頂部果蒂區:黃綠 #a8c030 → #8ab020
• 正面受光面:亮橙 #ff8800 → #ffaa00
• 側面過渡:中橙 #e67300 → #cc5500
• 背光面:深橙 #b34000 → #8b3000
• 底部接觸陰影:極暗 #4a1500
- 網格線手柄調整:將水平網格線向內彎曲貼合球面透視,垂直網格線隨經線彎曲,使色帶自然環繞球體。
3. 油囊紋理——程序化紋理疊加
- 複製主體網格物件 → 置頂 → 清除網格顏色(全設為白)。
- 外觀面板添加填色:效果 → 紋理 → 顆粒(強度 40、對比 60、類型「點狀」)。
- 混合模式「疊加」、不透明度 12%。即時獲得數千顆微小油囊高光/陰影,且隨主體網格形變而自適應。
4. 果蒂結構——3D 擠出與漸層網格結合
- 橢圓工具畫 60×40 px 橢圓(果蒂基座),置於頂部中心凹陷處。
- 效果 → 3D → 擠出與斜角:深度 30 pt、斜角「經典」高度 4 pt、表面「塑膠著色」。
- 擴展外觀 → 取消編組至單一路徑 → 套用漸層網格(列 4、行 4),手動著色:頂部綠褐 #4a5d23、側面深綠 #2d3a18、底部陰影 #1a2008。
5. 切面展示(可選進階)
- 複製主體 → 路徑查找器「分割」配合矩形切出 1/4 切面。
- 切面內側:新建漸層網格,著色:果肉艷橙 #ff6600、白色果絲 #fff8f0、薄膜透明感(白 透明度 20%)。
- 果瓣邊緣:鋼筆工具勾勒薄膜輪廓,描邊 0.5 pt 白、漸層描邊透明→白→透明。
6. 環境光影與合成
- 投影:複製主體 → 填黑 → 高斯模糊 15 px → 正片疊底 25% → 垂直壓扁 60%(自由變形),置於底層。
- 反射光:在背光面下方添加微弱暖色帶(徑向漸層 #ff8800 透明度 0%→10%),模擬地面反射。
- 背景:淺灰徑向漸層,或置入木紋/石材紋理,增強質感對比。
素材庫化與商業應用
將「橙子主體網格」、「油囊紋理效果」、「果蒂 3D 樣式」分別存為圖形樣式/外觀樣式。新水果(檸檬/葡萄柚/血橙)只需:複製主體 → 修改網格色停點色相(色相偏移 ±30°)→ 調整油囊強度 → 更換果蒂顏色。同套系統可輸出:包裝插畫主視覺、UI 圖示集、動態 SVG(CSS 旋轉光源)、AR 試用素材(USDZ 匯出)。