把填色改為白色,拖入符號調板中
畫半個圓形,描邊為藍色。(咋畫?畫個正圓,用直接選擇工具選擇一半刪除不就是半個圓麼)
執行“效果>3dsmax/' target='_blank'>3dsmax/' target='_blank'>3D>繞轉”命令,在對話框中設定如下圖所示
單擊“貼圖”按鈕,“符號”就選擇上個步驟定義的符號,這一步需要把預覽打開,邊看邊調整
預覽滿意後,單擊兩次“確定”按鈕
將得到的結果復制一個,並將描邊改為白色
#e#
使用路徑勾勒出如下圖所示的三角形,並將其執行“對象>復合路徑>建立”命令。
(如果不知道三角要怎麼畫,很簡單,先在圖層調板中將白色的那個球關閉顯示)
選中白色邊線的球與復合路徑,執行“對象>剪貼蒙版>建立”命令
使用鋼筆工具繪制如下圖所示路徑,並將其填色改為紅色
在透明度調板中將其混合模式改為色相
使用相同的方法繼續畫出其他的顏色
鋼筆工具繪制出如下圖所示形狀,並用“對象>排列>置於底層”將圖形放置在足球的底部
執行“效果>模糊>鏡像模糊”設定如下圖所示
單擊“確定”按鈕,結果如同所示
執行“效果>模糊>高斯模糊”設定如下圖所示
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單擊“確定”按鈕,結果如同所示
繪制如下圖所示形狀並將形狀填色改為漸變
選中如下圖中的兩個形狀,單擊透明度調板右上角的小三角,在彈出的菜單中選擇“建立不透明蒙版”命令
結果如下圖所示