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Illustrator 3D 旋轉與符號貼圖製作經典足球教學
成品預覽
核心策略:3D 球體 + 符號貼圖五角/六角面 + 剪貼蒙版裁切
步驟 1:建立五角/六角面符號
繪製標準五邊形/六邊形,白色填滿,拖入「符號」面板定義為符號。
步驟 2:3D 旋轉產生球體
繪製半圓(正圓刪除一半),藍色描邊無填滿。
執行「效果」>「3D」>「旋轉」,設定:角度 360°、偏移 0、表面「塑膠著色」。
點擊「貼圖」按鈕,選擇步驟 1 的符號,調整縮放、位置貼合球面,開啟「陰暗面」與「立體感」預覽。
步驟 3:複製球體分離邊緣線條
複製 3D 球體,將描邊改為白色、較粗,作為球體外輪廓高光邊。
用鋼筆工具繪製三角形區域(對應五角面),建立復合路徑。
選取白邊球體與三角形復合路徑,執行「物件」>「剪貼蒙版」>「建立」,裁切出五角面邊緣線條。
步驟 4:多色面塊與混合模式著色
鋼筆工具繪製各色面塊路徑(黑、紅、藍等),填滿對應顏色。
透明度面板將混合模式設為「色相」或「柔光」,保留底層 3D 球體的明暗結構。
步驟 5:地面陰影與高光收尾
繪製橢圓置於球體底部,套用「鏡像模糊」再「高斯模糊」產生柔和投影。
繪製頂部高光形狀,白色漸層至透明,建立不透明度蒙版裁切至球體範圍。
技巧精華
3D 旋轉的「貼圖」功能是關鍵:將平面圖樣精準投射至曲面,且保持矢量可編輯性。
剪貼蒙版 + 混合模式:非破壞性著色,隨時可回頭調整 3D 光源與材質。
陰影分層:接觸陰影(鏡像模糊)+ 面積陰影(高斯模糊)疊加更真實。
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