Illustrator CS5 引入的「透視網格工具」讓設計師能在真實的透視平面上直接繪圖,支援 1 點、2 點、3 點透視模式。本教程以繪製一棟飯店建築為例,手把手講解從建立網格、調整參數到在透視平面上繪製牆面、樓梯、門窗的完整流程。
開啟練習文件「背景素材.ai」,隱藏「文字裝飾」圖層,選取「透視網格工具」顯示預設兩點透視網格。熟悉平面切換構件、左右消失點、地平線、水平線、網格單元大小等關鍵控制點。透過「視圖 → 透視網格」切換 1/2/3 點透視模式,觀察網格形態變化。





顯示「文字裝飾」圖層作為參考,整體移動網格至畫面左側建築區域。依序微調左/右消失點位置、地平線高度、垂直網格長度,使網格透視關係與參考照片完美吻合。此步驟決定後續繪製物體的透視準確度。




啟用「矩形工具」,在左/右/底三個透視平面間切換(點擊平面切換構件對應面),依序繪製牆面、樓梯、屋頂等結構體。利用漸變填充模擬光影,配合「直接選擇工具」微調錨點使邊緣貼合透視線。最後開啟裝飾圖層,完成飯店效果圖。
















