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AI 固定圖案填充處理技巧與注意事項

圖案填充功能強大但易讓初學者迷失於繁雜設定中。本文梳理固定圖案填充的核心邏輯與創建細節,助你輕鬆駕馭圖案填充。

核心概念:固定 vs 非固定

  • 非固定(預設):圖案隨物件移動、縮放、旋轉而同步變換,類似「貼紙」貼在物件上。
  • 固定:圖案相對畫布(全域座標)固定,物件移動時圖案不動,如「透視窗」透視底下固定紋理。透過 物件 > 變形 > 移動 對話框中勾選「圖案」選項控制。

創建圖案填充的關鍵步驟

  1. 繪製無描邊、無填色的邊界矩形(定義圖案重複單元範圍),置於最底層。
  2. 在矩形內繪製圖案元素(可超出邊界,超出部分會被裁切)。
  3. 全選(含邊界矩形),拖入 色票面板 或執行 編輯 > 定義圖案。
  4. 命名圖案,即可在色票/填色面板中套用。

避坑指南

  • 邊界矩形必須無填無描,否則會出現多餘邊框線。
  • 圖案元素勿群組,否則可能導致定義失敗或縮放異常。
  • 縮放物件時:預設縮放物件不縮放圖案;若需同步縮放,縮放對話框勾選「圖案」。
  • 編輯既有圖案:拖出色票面板的圖案縮圖到畫布 → 編輯 → 重新拖入色票替換(按住 Alt 拖入可直接覆蓋)。

圖案填充示例

邊界矩形示意

固定與非固定對比

編輯圖案流程

圖案選項設定

理解「邊界矩形定範圍、固定選項定行為」這兩大核心,圖案填充就不再是難題。

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