一套標準的商業級矢量人物插畫流程:線稿分層 → 扁平色塊 → 漸變光影 → 材質細節 → 高光收尾。作者將全身拆解為 24 個模組(皮膚、髮、眼影、褲縫、腰帶、圍巾、鞋、髮絲明暗、手部陰影、上衣陰影、褲陰影、體陰影、高光),每模組展示線稿、基礎色、漸變/羽化、最終效果,教科書級參考。

| 模組 | 核心技法 | 關鍵參數/操作 |
|---|---|---|
| 線稿 | 鋼筆工具 + 圖層排序快捷鍵 | Ctrl+[ / ] 前移後移;Ctrl+Shift+[ / ] 置底/頂;Ctrl+F 原位粘貼 |
| 陰影路徑/五官 | 鋼筆勾勒閉合陰影區 | 吸管工具快速複製漸變填充 |
| 膚色/髮色基礎 | 扁平填色建立大關係 | — |
| 眼影 | 淡紫填充 + 羽化 | 半徑 0.8 mm |
| 褲縫/腰帶/圍巾/鞋 | 路徑描繪 + 實色/漸變填充 | 參考時尚圖片配色 |
| 髮絲明暗層次 | 相近色塊疊加 + 參考照片 | 建立「髮色色板組」統一管理 |
| 手部/上衣/褲/體陰影 | 鋼筆勾勒陰影區 → 漸變/實色 | 統一光源方向,陰影色相偏冷 |
| 高光 | 白色填充 + 高斯模糊 + 低不透明度 | 根據解剖結構決定位置與模糊半徑 |
這套「模組化繪製 + 標準化圖層 + 樣式化光影 + 參數化配色」體系,是商業插畫師高產出、穩品質、易修改的核心競爭力。