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AI 封套扭曲實戰:製作虛無飄渺沙粒效果與流體線條變形

「封套扭曲」是 Illustrator 中極具潛力卻常被忽視的功能。本教學通過兩個完整案例——沙粒噴散效果與流體線條卷曲,詳細拆解「建立基礎紋理 → 繪製封套網格/路徑 → 套用封套 → 選項優化」的標準化操作流,並示範如何配合混合工具、寬度工具、腳本實現複雜有機變形。

案例一:沙粒噴散效果

  1. 置入沙紋理素材(TIF),畫棕色矩形墊底鎖定。
  2. 直線段工具畫水平線 → 復制、變色 → 選中兩線 → 「物件」→「混合」→「建立」→ 「混合選項」設平滑顏色/指定步數,得漸變線條群。
  3. 鋼筆工具畫封套外形路徑 → 寬度工具調整粗細節奏(加寬/縮窄/加節點)。
  4. 「物件」→「展開外觀」 → 選中封套路徑與混合群組 → 「物件」→「封套扭曲」→「用頂層對象建立」。
  5. 「封套選項」調整精度/摺疊處理 → 移動至畫面位置。

案例二:流體線條卷曲(第二種沙效果變體)

  1. 畫一條直線 → 「物件」→「變換」→「移動」設距離 → Ctrl+D 快速複製多條平行線 → 全選編組。
  2. 鋼筆畫流體路徑 → 寬度工具同樣調整粗細節奏 → 展開外觀。
  3. 線條群組作底物,流體路徑作頂層 → 「封套扭曲」→「用頂層對象建立」 → 封套選項優化 → 定位。

核心知識點總結

  • 封套扭曲對象: 可為任意向量物件(混合群、圖案、圖片嵌入後展開、文字展開輪廓)。
  • 封套形狀: 單一路徑、網格、網格物件。頂層對象法最靈活:先畫變形目標形狀,再套用。
  • 封套選項: 「保真度」控制網格密度,「摺疊」處理自我相交。
  • 編輯性: 封套後雙擊進入「隔離模式」可分別編輯封套形狀與內容物,極其靈活。

最終合成

多組封套效果疊加、調整透明度/混合模式,構建豐富沙粒/流體氛圍。

掌握封套扭曲,就擁有了「將任何平面紋理貼到任意曲面」的超能力,應用於字體變形、包裝貼圖、動態插畫、UI 動效素材製作皆宜。

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