「剖切」是 AutoCAD 三維實體編輯中最強大、最高頻的命令之一。它如同一把無限大的平面刀,能精準分割實體、創建剖面、輔助建模。本教程系統梳理剖切的核心邏輯、多種操作模式與實戰技巧,助您從入門到精通。



剖切平面由三點決定,但這三點不必在被剖切物體上。例如剖切左側長方體時,完全可以在右側實體上拾取三點,只要構成的平面位置正確即可。三點不能共線,否則無法確定平面導致命令失敗。

實戰中最常用水平或垂直剖切,無需拾取三點,直接輸入平面代碼:
關鍵提示: 必須留意當前 UCS 坐標顯示狀態,確保輸入代碼與視圖坐標對應(如 ZX 對應水平剖切時坐標指示器應顯示 Z 向上)。












剖切命令支援一次選擇多個實體同時剖切,大幅提升處理組裝體時的效率。


剖切命令的本質是「平面與實體的布爾交運算」。掌握「三點定平面」的幾何本質、熟練切換「三點法/平面代碼/點過濾/UCS 旋轉」四種定義剖切平面的方式,並養成「保留兩側+圖層管理」的習慣,即可駕馭 95% 的實體分割需求。建議在練習文件中系統演練各模式,建立肌肉記憶。