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來一份清晰詳盡的設計師分工指南

   設計是一個相當廣義而模糊的術語。當有人說“我是一個設計師”時,你很難知道他每天做些什麼。

  設計涵蓋了多領域和多職責,從工業設計(汽車、家具)到印刷設計(雜志,其他出版物),再到科技行業(網站,手機應用),隨處可見不同職責的設計師。而隨著科技公司不斷地湧入人機交互領域,應運而生了許多新的設計師角色 —— UI設計師、UX設計師、視覺設計師、交互設計師、GUI設計師等。

  這麼多相似的名字,你是否也跟我一樣陷入傻傻分不清的迷霧中?下面就讓我們一起撥開迷霧,重新認識這些新型設計師們吧。

  原文作者:Lo Min Ming 譯者:特贊Tezign

  本篇介紹的設計師有:

  UX設計師/交互設計師

  視覺設計師:UI/GUI設計師;平面設計師

  互動設計師(動效設計師)

  產品設計師

  用戶研究工程師(用戶研究專員)

  UX設計師 / 交互設計師

  UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗。一般而言,國內 UX 設計師,也稱為交互設計師或 UE 設計師(而國外的 UX 設計師指的是用戶體驗設計師,交互設計師指的是動效設計師)。

  UX 設計師主要關注用戶對產品的體驗感受,確保產品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。正如一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,一個設計問題往往也沒有唯一解。UX 設計師會深入場景,探索多種不同的解決方案,這種深入思考通常能產生創新方案。

  一般而言,UX設計師使用一些用戶研究方法 & 設計方法作為輔助,通過現場觀察、可用性測試、用戶訪談等用戶研究方法了解用戶使用行為,發現產品體驗問題。

  說到這裡,會發現國外 UX 設計師也在做用研,有木有? 而國內這一點上其實除了有完整 UED 設計部門的較大互聯網公司(分工比較明確,UX 設計師很少會去做訪談相關內容,普遍都是用研童鞋來負責這一部分),創業公司和設計咨詢公司中的 UX 設計師基本上也都會兼顧用研;UX 設計師們通過頭腦風暴、角色扮演、故事版等設計方法探索設計機會點,向著創造出“最好的”用戶體驗目標而前進,典型案例就是為新用戶設計一套令人愉悅的登錄流程。

  總的來講,UX設計師是設計人與信息產品的流程和關系,歸根結底都要研究人、事、物的聯系,它是一個囊括計算機工程、心理學、設計的交叉學科。

  “進行利益相關者訪談、用戶訪談,挖掘用戶需求,提煉用戶任務流;完整體驗不同產品,挖掘交互設計模式,設計交互模式,撰寫交互設計稿,並最終形成交互設計規范/UIspec;跟進視覺設計和開發,確保產品正常上線” 這可能就是UX設計師日常事項。

  對於UX設計師,你可能會聽到他們很自然的說:“我們應該在用戶登錄成功後展示一個感謝頁面。”

  設計產出物 :流程圖,網站地圖,故事版,交互設計原型圖(線框圖),UIspec ,交互設計規范

  工具:axure,OmniGraffle,Visio,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop

來一份清晰詳盡的設計師分工指南 三聯

  來自一位 UX 設計師(Neway Lau on Dribbble)的應用界面案例。

  視覺設計師

  說起視覺設計師,通常會聯想到“扣像素”的處女座,相比於UX設計師梳理流程、組織信息架構等內容,他們更在意精美的圖標、按鈕等視覺元素以及合適的排版。視覺設計師經常在 Photoshop 中 4x 到 8x 的縮放級別中操作,細致刻畫容易忽略的小細節。

  一般國內而言,諸如UI設計師、GUI設計師、運營設計師、平面設計師等名稱各異的設計師頭銜,在不同場合也都被稱為視覺設計師。聽到這裡,是不是已經開始迷失在這些形形色色的概念裡呢,下面就讓我一一來解密這些設計師吧。

  1. UI 設計師 / GUI設計師

  UI,英文為User Interface,指的是用戶界面,也就是人與機器互動的界面。可以理解為UX的一個分支,不同於 UX 設計師需要關注產品的整體感覺,UI 設計師更關注產品以怎樣的界面呈現。其實互聯網領域中,UI 和 UX 設計師的界限相當模糊,在很多創業公司,這兩個設計角色是合二為一的。

  國內而言,目前一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。我們經常聽到的UI設計師,其實指的是GUI設計師,也就是圖形界面視覺設計師,負責產品或網站的圖形、圖標、色彩、視覺風格等,決定營造出什麼樣的視覺體驗。從視覺層面把控產品界面設計,確保UI稿在視覺上清晰的傳達UX設計師的交互設計稿,也就是高保真視覺稿。

  舉個栗子,在設計一個數據分析界面時, UI 設計師可以決定使用滑塊還是控制旋鈕,通過這樣的控件來闡述圖表帶來的直觀感受。此外 UI 設計師還負責制定視覺設計規范,確保產品設計的一致性;在規范中,明確一些UI 控件/組件的使用行為,比如錯誤或警告提示。

  “熟悉不同分辨率的多端產品,諸如桌面端,Web 端和手機設備;能夠完成高質量的視覺設計稿——從概念設計確定設計風格到詳細設計,設計內容包括圖標、圖形界面等;執行統一的設計語言,撰寫並完善網站的設計規范,為產品注入美和生活氣息。” 這可能就是UI設計師日常事項啦。

  對於UI設計師,你可能會聽到他們很自然的說:“登錄和注冊鏈接應該移到右上角”、“這個字距不行,那個按鈕應該向左移動 1 像素!”

  設計產出物 :視覺設計稿,視覺設計標注規范 ,視覺設計規范文檔,視覺切圖

  工具:Photoshop,Sketch,Illustrator,Fireworks,markman(視覺標注軟件)

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  2. 平面設計師

  平面設計師,應該可以說是設計師的起源,經常被稱為美工,有時冠以品牌設計師或運營設計師頭銜。在UI設計師、UX設計師等新興設計頭銜誕生前,視覺設計師其實等同於平面設計師。平面設計師從事的設計項目,具體來講包含網頁設計、包裝設計、DM廣告設計、海報設計、平面媒體廣告設計、POP廣告設計、樣本設計、書籍設計、刊物設計、VI設計等,也就是各個行業都需要平面設計師,以達到提升品牌形象等作用。逼格點說,平面設計師骨子裡就是玩意境的~~

  近年來由於互聯網催生的UI設計師熱潮,越來越多的平面設計師轉行為UI設計師。因為初級的UI就是平面設計的一個延續,再加上扁平化風格的流行趨勢,真真是對了平面設計師的技能樹,要知道平面設計師對於顏色、造型、排版等都是熟手中的熟手。

  但需要注意的是平面設計師的設計——logo、海報等,更偏情感創意類,往往是天馬行空的視覺創意思維,更強調感性,通過設計讓用戶產生情感觸動,提升品牌價值;而UI設計師的設計——更偏向於產品類,基於用戶需求,根據目標用戶的喜好,探索設計風格,進行界面布局,歸根到底UI設計師兼顧感性的同時更偏理性,通過解決問題獲取更好地體驗。

  因此建議想轉行的平面設計師可以了解一些關於界面、產品等入門知識,諸如ios\Android的各種設計規范、移動應用UI設計模式、about face 3等;也可以多多把玩手機中的有趣應用,試著理解分析下。

  互動設計師(動效設計師)

  每次說起互動設計師,我都無比糾結該怎麼說明,英文是interaction designer,是不是覺得也可以翻譯為交互設計師呢,是不是又陷入了傻傻分不清的迷霧呢。 我覺得產生這個疑問的原因,其實是國內國外行情的不同,在國外interaction designer 真的就是互動設計師,而不是國內翻譯過來理解的交互設計師,而國內我們經常說的交互設計師其實在國外被稱為UX設計師。

  感覺自己又繞進去啦,你明白了嗎?下面還是以實際案例來闡述什麼是互動設計師吧,至於什麼是國內的交互設計師詳情可看“UX設計師”段落。

  刷新 iPhone 手機郵箱應用時,還記得那個流暢平滑的轉場動效嗎?它就是出自互動設計師之手。不同於視覺設計師設計靜態界面元素,互動設計師擅長將創意概念轉化為有視覺沖擊力的互動作品,比如用流暢動效,模擬用戶操作界面過程。舉個例子,一個應用的菜單怎樣滑入、使用哪種轉場效果以及按鈕如何調起,互動設計師將其概念實現為有視覺沖擊力的互動模型。

  “精通圖形設計、動態圖形和數字藝術;對排版和色彩高度敏感;對材質和結構有所了解,並能夠控制動態效果;了解 iOS,OS X,Photoshop 和 Illustrator ,同時能夠熟練使用 Director(或同類工具),Quartz Composer(或同類工具),3D 計算模型進行動效圖形設計”這可能就是成為互動設計師的必備技能了

  對於互動設計師,你可能會聽到他們很自然的說:“這個菜單應該從左側淡入,時間為 800ms。”

  設計產出物:互動作品,諸如gif格式圖片、視頻等

  工具:AfterEffects,Quartz Composer,Flash,Origami

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